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Autor Beitrag
000
27.04.2007, 14:52
schachkatze



Bei kleineren Gegenständen wird immer wieder davon geredet sie zu einem func_detail zu machen.
wenn ich aber einen brush anklicke und dann "to Entity" auswähle, finde ich eine solche Option nicht!?
Vor func_door kommt gleich func_conveyor!
Was habe ich falsch gemacht??

Schon im Voraus Danke für eure Hilfe!

( Habe HL1)

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001
27.04.2007, 15:08
PotKinRot



Ich glaub, HL1 hat noch kein func_detail.
In diesem Fall hilft func_wall weiter.

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