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Autor Beitrag
000
12.05.2005, 22:59
])u]{e



hi ich wollte mal ein paar kleine änderungen an meiner mod vornehmen ich habe mir daher Visual C++ 8 runtergeladen
und wollte ein paar sachen wie gesagt verändern bloß wo finde ich z.b. die
player.cpp oder die shareddefs.h

beschimpft mich bitte nicht als noob ich bin nur ganz zufrieden mit der engine
nur so kleine sachen wie startaußrüstung und die server spieler zahl stören mich

danke schonmal im vorraus

--

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001
12.05.2005, 23:22
Unicate



Ähhhmmmm ja.......

Für unsere Noobs:
Die player.cpp ist im SDK ^^, welches du dir über Steam saugen kannst.
Dann klickst du auf: Source SDK
Nachdem er die ganzen sachen heruntergeladen hast, klickst du auf:
Create a Mod
Dann wählste aus ob SP oder MP und dann kopiert er dir den Code in den von Dir angegebenen Ordner.
Diesen öffneste mit deiner IDE (in deinem Falle MSVC++ 8 *gibts das eigentlich schon???*) und dort haste deine player.cpp

Viel Spaß ;)

--

Ein neuer Spruch muss her....


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2005 um 23:24 von Unicate bearbeitet.
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002
13.05.2005, 15:14
])u]{e



also wen ich das richtig verstanden hab mus ich um die daten bearbeiten zu können einen neuen mod machen und kann einen fertigen nicht bearbeiten ist das so richtig ?

--

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003
13.05.2005, 15:22
C-Striker



ja das stimmt. denn durch das "neuen mod erstellen" werden ja erst die ganzen cpp dateien etc erstellt. von nem fertigen mod krigst du ja nur die fertig compilierte dll datei.

//edit: ja genau primzahl :P

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2005 um 15:25 von C-Striker bearbeitet.
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004
13.05.2005, 15:23
Primzahl



Wir wär's wenn du dich mal allgemein damit auseinandersetzen würdest anstatt dumme Fragen zu stellen?

#Edit: :p

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2005 um 15:23 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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005
17.05.2005, 21:35
7n



Zitat:
Pr1mz4hl postete
Wir wär's wenn du dich mal allgemein damit auseinandersetzen würdest anstatt dumme Fragen zu stellen?
leider gibt es nur sehr wenige tutorials zum coden!
wir wollen eigendlich nur wissen...
wie man...

-die spieler zahl auf 64 player anhebt
-die anfangs waffen koniguration ändert?
-eine start waffe die, die hände darstellen mit der man zuschlagen und sachen aufheben kann!
(die erste funktion - ersetzt die brechstange (zuschlagen))
(die zweite funktion - ersetzt die gravigun (sachen aufheben))

zum editieren nehmen wir Visual Studio 2005 beta 2 das offizell downloadbar ist!
(...oder was nehmt ihr so? (borland oder visual studio .net 2003?)
(dort lassen sich aber nicht die dll's öffnen?)

...ihr seht unsere fähigkeiten sind noch begrenzt. ...wir sind unwissend!

...wenn irgendein mod-coder lust hat, uns zu unterstützen, wären wir dankbar!

--

www.mappercity.de.vu

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