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000 05.02.2001, 12:02 Killermig |
Was kann man damit machen und wie? --[img]http://www.inter-fun.de/sw/logo.jpg[/img] |
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001 05.02.2001, 12:45 crix |
hi z.b. wenn du ein gitter machen willst durch das man durchsehen aber auch durchschiessen kann.beim func_wall kann man nur durchsehen, durchs func_illusionary auch durchgehen bzw. ducrhcschießen. du solltest mit so einer frage jedoch ins entity-forum !! cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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002 05.02.2001, 13:28 Phantom |
Damit kann man auch gut Lichtstrahlen machen. Du nimmst die textur "yellow" oder so änlich. Render Mode: additive
Und fertig! Jaja das illusionary is schon ne feine sache :) --Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
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003 05.02.2001, 14:11 Destillator |
die meisten details kann man damit bauen damit man nicht dran hängenbleibt. für so lichtkegel nimmt man am besten die fade textur --t@sk-force mod
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004 05.02.2001, 14:51 Master Pegasus |
Wenn du ein Gittter machst, musst du aber aufpassen, da man manchmal auch durchlaufen kann. Für ein Gitter eignetsich eher ne func_wall mit einem clip brush, dazu gibts auch ein tut (zumindest im forum) -- |
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005 05.02.2001, 15:03 micro |
ne, da hast du was falsch verstanden pegasus.
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