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000 21.03.2002, 17:50 MR.MINIT |
Also ich weiss nich. Warning: === LEAK in hull 0 === Leak pointfile generated Warning: === LEAK in hull 1 === |
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001 21.03.2002, 17:52 Tubgirl |
1) Rein in's Game |
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002 21.03.2002, 18:05 MR.MINIT |
cool Pepe du scheinst echt was vom Mappen weg zu haben. |
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003 21.03.2002, 18:09 MR.MINIT |
naja jetzt bricht hl immer ab wenn ich die map starte :( Dieser Beitrag wurde am 21.03.2002 um 18:10 von MR.MINIT bearbeitet. |
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004 21.03.2002, 18:10 Onkel Dittmeyer |
Beschreib mal genauer |
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005 21.03.2002, 18:11 MR.MINIT |
sobald die console hoch fährt bricht halflife automatisch ab. Dieser Beitrag wurde am 21.03.2002 um 18:13 von MR.MINIT bearbeitet. |
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006 21.03.2002, 18:16 Onkel Dittmeyer |
Das passiert manchmal wenn du irgendwas fehlerhaftes gemappt hast frag mich aber nich was! Ich hatte das auch mal und wusste nicht was ich da machen kann -- |
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007 21.03.2002, 18:54 MR.MINIT |
mit dem pointfile in der console hab ich 2 löcher gefunden. Wie gesagt jetzt hab ich ne linie in der Map aber die fängt in der luft an, do ich keine brushes habe und endet auch da wo keine brushes sind. -- |
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008 22.03.2002, 11:13 Predi |
markier mal alles, dann kopieren, neue map erstellen, dann einfügen. |
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009 22.03.2002, 15:11 [TF]AnimalMother |
Es muss einen Grund geben wenn die Map noch nicht funtzt. Falls beim ersten Compilevorgange ein Leak drin war, schreiben die Compilers tools eine *.err Datei. [edit] Wenn du nun nach dem ersten Compile vorgange die Zwei Löcher in deiner Map "gestopft" hast, dann musst du die *.err Datei löschen und erneut Compilen. Wenn immer noch ein Leak anzeigt, wieder die Map in Half Life laden, wieder mit Pointfile die Map durchlaufen und kontrollieren und eventuell erneut compilen, kontrollieren, flicken, etc.... Ich hatte erst vorgestern mehrer Leaks in meiner Karte, danach habe ich genauso verfahren und ein Loch nach dem anderen "zugeflickt". Irgendwie kann es also sein, das es Dir nicht immer alle Leaks auf einmal anzeigt, deshalb das mehrfache Compilen. Wenn du mit einer "Grid" grösse von 1 arbeitest, ist besonders Vorsicht geboten das keine Leaks entstehen. --[TF]AnimalMother Dieser Beitrag wurde am 22.03.2002 um 15:14 von [TF]AnimalMother bearbeitet. |
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