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000 11.08.2002, 22:47 StErOiD |
Ich arbeite mit Worldcroft an CS Maps und wenn ich ein Objekt verschiebe oder kopiere und wieder einfüge dann bleibt die Textur nicht wie vorher sondern verrückt sich einfach. Auf nem anderen CPU hatte ich das Problem nicht kann mir da einer helfen muss man da irgendwas einstellen??? -- |
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001 11.08.2002, 22:51 ScyTheMan Moderator |
auf nem anderem cpu? .... also zu deinem prob: hört sich an als wenn du "texture lock" aus hast http://choerbaert.org
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002 11.08.2002, 22:54 mathe |
benutz dafür das "toggle texture application"-drum (Shift+A) "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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003 11.08.2002, 22:54 StErOiD |
aha ich probs mal -- |
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004 11.08.2002, 22:56 Mr.Ouch |
Du wirst lachen, aber das selbe prob hatte ich auch mal. Dann musste ich meine maps immer den texturen anpassen und nicht umgekehrt. Mein gott sah dass scheisse aus *g* muhahahahaha! Texture lock kannste auch über "tools->texture lock" aktivieren. Ich GLAUBE das in den tuts auch steht wie man das texture appilication tool benutzt. //edit [THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] Dieser Beitrag wurde am 11.08.2002 um 23:01 von Mr.Ouch bearbeitet. |
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005 11.08.2002, 22:56 StErOiD |
DANKE scytheman das war das was ich meinte das problem hat sich gelößt thx -- |
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