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Autor Beitrag
000
28.04.2001, 11:40
Strike7



hi,

unser Mod-Team sucht noch Coder, der Mod heisst Operation death-blow und Thewall.de hat vor kurzen einen bericht über uns geschrieben:

Es ging am 23.04 ein neuer Half-Life Singleplayer Mod an den start.
Der Mod heisst Operation death blow, vieleicht sogar ein Gunman Konkurent...aber das steht in den Sternen ;-)
Der Mod wird sehr Story orientiert, jedoch kommt das Ballern nicht zu Kurz.
Mit Desert Eagle, SPASS-12, Uzi-Pistol 9mm, HK MP5, HK UMP .45, AK-47, M-16, PSG-1, HK 69 40mm bewaffnet, macht ihr den Terroristen den Gahr aus, oder steckt mehr da hinter als nur Terroristen?
Nebenbei benutzt ihr auch sachen wie:
Nachtsicht Gerät, Funkgerät, Fallschirm usw. Auserdem wird es keine alten Waffen, Texturen Sounds usw. geben. Spiegel Effekte, Nebel
und alles was dazu gehört sind natürlich inbegrriffen. Doch das ist nicht alles, denn
Jeeps, Schneemobile usw. dürft ihr natürlich auch benutzen...

Wir dürfen gespannt sein...



Die Shots sind übrgens noch alphas, und zeigen `nur` die Trainingsmap, aber das ist erst der anfang...*g
Die Alten Texturen werden übrigens noch gegen neue ausgetauscht.

naja...mehr brauch ich glaub ich net zu sagen...

Strike

www.Brainstormstudios.de

--

Operation death-blow a Project of Brainshock Interactive

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001
28.04.2001, 12:01
*.FERRiS



>Spiegel ... Nebel ... sind natürlich inbegrriffen.

Das Spiegelthema wurde doch jetzt schon soooo oft angesprochen und immer war die Antwort: Nein es geht nicht -> unmöglich....

Mitm Fog war's doch dasselbe..

Geht's jetzt doch oder war des komplett ironisch was ThW geschrieben hat?

MfG FERRiS

--

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002
28.04.2001, 12:05
WareWolf



ich versteh den Post nicht so recht..
nix neues..
macht doch erst mal einen vernünftigen Sky (kann den desert.. nicht mehr sehen)..
beschreibst Du, was Ihr VORHABT ? oder GEMACHT HABT ??

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
28.04.2001, 12:23
Assassinator



Meine Güte Leutz.
1. Spiegeleffekte sind möglich, allerdings sehr aufwendig, da z.b. der Boden transparent sein muss, und darunter ein Teil des Levels spiegelverkehrt gemappt wird.

2. Dort steht das der Mod am 23.04.01 an den Start ging, d.h. sich ab da in der Entwicklung befand.

3. Am Anfang eines Projektes gibbet denke ich mal wichtigeres als nen neuen Sky.

4. Wenn ihr mehr Infos wollt, warum geht ihr dann nicht einfach auf www.brainstormstudios.de ?

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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004
28.04.2001, 14:13
Strike7



Also wir arbeite seit 6 Tagen! Und wir ham WIRKLICh besseres zu tun als ein neuen Sky zu machen...
Zum Spiegeln und zum Nebel:

Das ist ziemlich einfach..mas muss nur wissen wie!

Und wenn ihr mehr Infos wollt, warum geht ihr dann nicht einfach auf brainstormstudios.de ?

Assinator hat mir alles vorweg genommen...*ggggggggggrrrrrrr
deswegen steht bei mir dasselbe wie bei ihm...*g

Bidde meldet euch ihr Modeller und Textur Artists da draussen!!!!!

--

Operation death-blow a Project of Brainshock Interactive

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005
28.04.2001, 14:20
blair



Das nennt ihr Spiegel? Sorry, aber ich nenne das arglistige täuschung! Das ist kein Spiegel, das ist ein uralter Mappingtrick!
Und lasst mich raten, der nebel besteht aus sprites, die ihr über den boden verteilt?

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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006
28.04.2001, 15:29




@ spiegel
www.thechosenone.de.vu
spiegel gehen sehr wohl.. (ist gecodet NICHT gemappt!!)

@ nebel, siehe oben!

--

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007
28.04.2001, 17:25
Strike7



nebel und sprites??? nene...das ist schon ordentlicher ODB Nebel *g

--

Operation death-blow a Project of Brainshock Interactive

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008
28.04.2001, 19:01
chriss



odb?

--

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009
28.04.2001, 20:11
General



genau, was is ODB ?

--

_______________________________

If Operationg Systems were Airlines:
TODAY: Windows Airlines (*muahha*)
The Terminal is neat and cleanm the attendants cousteous, the pilots capable. The fleet of Lear jets the carrier operates is immense. Your jet takes off without a hitch, pushes above the clouds and, at 20.000 feet, explodes without warning.

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010
28.04.2001, 21:01
Strike7



ODB = Operation death-blow
*ggg

--

Operation death-blow a Project of Brainshock Interactive

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011
29.04.2001, 13:33
*.FERRiS



dass man spiegel simulieren kann in dem mans modelt war mir klar....

Aber wie soll man sowas coden (@ NoX: wo auf der site soll sowas stehen??)

Hat jmd vielleicht n link zu nem tut? (vorzugsweise englisch oder deutsch)

MfG FERRiS

--

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012
29.04.2001, 19:15
Another1



Also die Welt MUSS man leider mit WC spiegeln (was aber auch vorteile hat .. kann man nette gimmicks einbauen) aber alle Entities kann man auch perfekt gespiegelt coden, ich hab da son paar screens gefunden:

http://www.prewave.com/cmarena/images/ingame/test01.jpg
http://www.prewave.com/cmarena/images/ingame/test02.jpg
http://www.prewave.com/cmarena/images/ingame/test03.jpg
http://www.prewave.com/cmarena/images/ingame/test04.jpg
http://www.prewave.com/cmarena/images/ingame/test05.jpg

brb

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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013
29.04.2001, 21:38
GeForce3_ULTRA



WOW, wie wurden die Modelles gespiegelt??? UNGLAUBICH! Dachte immer das ist mit der HL engine unmöglich!!!

sag mal wie das angestellt wurde BIDDE!

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014
01.05.2001, 00:02
Another1



ich sach nur, (fast) nix is unmöglich =) (reicht das? bitte sag jaaaa)

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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015
01.05.2001, 00:32
Assassinator



Nänänänänä, spiegeln geht wohoooooooooooll bähhhhhh

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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