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025 24.06.2002, 18:28 Corban |
So jetzt hab ich einige sachen korrigiert... Back in Town again. |
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026 24.06.2002, 20:16 T15net |
STOP! Mach keinen Heli Oberkörper! Achja: Der kippt um -- |
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027 24.06.2002, 22:40 BRoDO |
auf jeden is der schwepunkt jetzt weiter vorne. [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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028 24.06.2002, 22:43 -]Nemesis[- |
fürn highpoly model isses sehr sehr boxy und jetzt komm nich mit "mechs sind eckig" adrunden könnteste das ein wenig.....oder du machst den kopf richtig gut sodass wir auf den rest scheißen ;) btw der pc? -- |
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029 24.06.2002, 23:28 Corban |
Könnte dran liegen,dass ich das Teil mit Box-Modeling gemodelt hab...ich hab nich einen einzigen Vertex selbst gesetzt...ausserdem is das was ich Rund haben _wollte_ auch rund...ich wollte ihn halt relativ eckig...Und das High-Poly,kommt von den vielen Cilyndern welche alle _min_ 8 Slices haben(Manche sieht man garnet)...uuund ausserdem ist der noch unoptimiert... =) --Back in Town again. |
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030 24.06.2002, 23:37 Tubgirl |
Ich finde den so in Ordnung |
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031 24.06.2002, 23:46 KhanRKerensky |
Wer wissen möchte wie 'Mechs (© by FASA Interaktive/WizKids) aussehen kann sich ja mal hier ein bissel umschaun: Nein das ist keine Werbung, auch wenn da ein Kerensky in der URL steht... es gibt Tausende Kerenskys auf dieser Erde ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 24.06.2002 um 23:46 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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032 25.06.2002, 14:35 Corban |
Cool thx, KhanRKerirgendwas... =) Back in Town again. |
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