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Autor Beitrag
000
19.10.2009, 21:36
The Noob



hey ho^^,

ich mach momentan eine tv_tower map für css

und ich wollte fragen ob man die spawns sagen wir nach 5-6min ändern kann oda nach 5-6 runden

also das den die T's auf den ct spawn spawnen und die ct auf den t spawn

weil sonst die ct's sagen die T's haben ja vorteile die brauchen nur campen

und und und ^^

mfg The Noob

--

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten oder bei Ebay verkaufen.

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001
24.10.2009, 16:30
Yamun



Ich weiß gerade nicht, ob man einen Player Spawn ,,Lock"en kann.
Wenn ja, probiere es so:
Bau auf jedem Spawn die jeweiligen Figuren/Spawns, d.h. Auf dem eigentlichen T Spawn sowohl CT als auch T und das selbe auf dem CT Spawn.
Wenn man diese dann ,,Lock"en kann, fang an, dass erst die T's auf dem CT Spawn gelockt sind, und die CT's auf dem T Spawn.
Und nach 5 bzw. 6 Runden(kp wie man sonen Timer macht, bin selber noch nicht so gut^^) machst du es halt so, dass diesmal die CT's auf dem CT Spawn gelockt werden, und die T's Unlocked, das selbe auf dem T Spawn. Hoffe du verstehst das xD

--

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002
25.10.2009, 16:36
Saxil



das problem ist nur, dass es nachmeinem wissen kein entity gibt, das die runden zählt, oder was einem dabei helfen kann.

hab so was schon 2 mal versucht und bin beide male gescheitert

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

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