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Autor Beitrag
000
03.11.2002, 22:06
Tyr



Moin,
ich würde gerne wissen, wie ich einen Luftstrom machen kann, der z.B. Leute ins Wasser pustet, oder so.

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001
03.11.2002, 22:13
EmporeR



n´solid mit func_push...oder irgendwie sowas

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002
03.11.2002, 22:16
Small_Player



genau func_push (oder so*g*)
dann einen angemessenen wert eintragen
so kannste audch leute durch die luft schiessen (wenn er zu hoch ist)
wird zB bei Knife maps verwendet damit man aus der basis gedrückt wird

und in welche richtung man gedrückt wird musste einfach mal rumprobieren

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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003
05.11.2002, 19:51
top.Ripper



Das mit dem Wind is echt ne coole Idee für ne stürmische Herbstmap! Weiss jemand, wo ich ein sprite mit herumfliegenden Blättern herbekomme?

Cu,
R!pper

--

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004
05.11.2002, 21:45
Red Storm



eh - das lasst du lieber weil sonst die r_speeds ins unendliche klettern!

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
06.11.2002, 00:25
norman



Nur ne fixe Idee:

Wie würden env_beam die r_speeds beeinträchtigen? Könnten die größere Objekte wie etwa Blätter darstellen.

Die wären dann auf extrem langsamer Ablaufgeschwindigkeit und naja etwas Statisch, aber wenn man sie ineinanderverschachtelt und nur in engen Gassen verwendet, zusammen mit heulenden Winden... könnte es ganz gut aussehen.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2002 um 00:30 von norman bearbeitet.
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006
06.11.2002, 08:38
WareWolf



auch ne fixe Idee:
- env_shooter funktionieren auch mit Sprites
- diese gespawnten Sprites werden auch von trigger_push mitbewegt
- die Lebenszeit dieser Sprites ist einstellbar, geht also nicht sehr auf die performance
- nimm mehrere trigger_push in unterschiedlichen Richtungen und speed über dem Player (so dass er nicht mitbewegt wird) und platziere die env_shooter über diesen push-Bahnen.
So dürfte man chaotisch wirbelndes Herbstlaub bekommen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
06.11.2002, 11:39
Red Storm



naja einen versuch wäre es mal wert - aber ich weiß nicht ich weiß nicht...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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008
06.11.2002, 16:29
Typohnename



versuchst mal mit func_conveyor

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