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000 22.03.2001, 20:43 hansi2k |
Hi,
cu, hansi2k -- |
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001 22.03.2001, 22:42 Destillator |
"was bekomm ich dafür?"... du bekommst dafür auch mal von anderen hilfe wenn du ne mal was nicht weisst, das ist der sinn des forums sich gegenseitig zu helfen vieleicht bringt dich das hier weiter:
t@sk-force mod
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002 23.03.2001, 08:45 Da Maakus |
Ich würde dir sagen, wenn Du nur einen skin erstellen willst, dann brauchst Du kein MilkShape, der Half-Life Model Viewer reicht völlig aus. Den gibts auf der selben Seite wie MilkShape. Damit kannst Du dann die Skins exportieren und bearbeiten, dann wieder importieren und fertig. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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003 23.03.2001, 09:35 hansi2k |
Danke erstmal für die Tipps. Ich hatte mal einen skinmaker, mit dem konnte ich aber nur die schon vorhandenen skins (z.B. gordon, hgrund, scientist...) neu anziehen. Aber die Form konnte ich nicht verändern. Wenn ich zum Beispiel eine kleine, dicke Figur machen will, reicht da der modelviewer oder brauch ich dazu milkshape? cu, hansi2k -- |
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004 23.03.2001, 10:31 WareWolf |
..dann brauchste natürlich milkshape.
-Original .mdl Datei "zerlegen" in MS mit "decompile normal HL model file"
..hört sich schlimm an...ist es auch ;-) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 23.03.2001, 11:47 Da Maakus |
Am besten, du arbeitest dich vorher was in milkshape ein, also grundfunktionen und so, wenn du dich damit dann auskennst, dekompilierst du ein model und siehst es dir erstmal gut an und dann kannst du ja erstmal ein paar Vertexe verschieben, um z.B. einen Bierbauch darzustellen. Aber nicht am Skelett rumfummeln, dann machst du dir nur die ganzen Animationen kaputt! Dann kannst du kompilieren und fertig. Das kann frustrierend sein, ist es manchmal sogar sehr, darum lies dir viele Tutorials durch und vergiss nicht, oft eine Zwischenspeicherung zu machen!
Ach ja, und zum Schluss finde ich das echt super von dir, dass du mit Playermodels anfangen willst, denn 99% fangen mit ner Waffe an, was zwar ganz gut ist, aber nur Waffen zu können ist auch schlecht. Organische Models sind viel anspruchsvoller =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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006 23.03.2001, 13:51 Strike7 |
@Destillator ich hab Bloodyharry skinnen beigebracht, und er mir Modellen! Und ich weis das man sich gegenseitig hilft... --Operation death-blow a Project of Brainshock Interactive |
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007 23.03.2001, 14:21 hansi2k |
thx Leute, ich werd mich gleich an die arbeit machen. Ich hoffe, ich schaffs.
hansi2k -- |
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008 24.03.2001, 21:51 SCSLORD |
WEnn ich ne smd Datei importieren will sagt Milk Shape immer "Append keyframes at current time?" "Ja" "nein"
Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
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009 24.03.2001, 22:39 Da Maakus |
Einfach ja anwählen, is nur eine Formalität. Is ungefähr wie bei Windows, du klickst auf Start um Windows zu beenden... Ach ja, es kommt auch drauf an, welche smd du geöfnet hast, es gibt 2 sorten, nänlich reference (das model ) und sequence (der skin) und du musst das richtige öffnen. Sieh dir mal die Dateinamen an, die sind meistens leicht zu erkennen --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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010 25.03.2001, 11:25 SCSLORD |
Ja danke jetzt gehts! ich hab nähmlich glaub ich! ne Seqence versucht zu laden! --Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
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011 25.03.2001, 12:11 Da Maakus |
oops, hab mich oben vertan, sequence is kein skin, das is ne animation... Jaja, auf meine späten Stunden werde ich müde... *g* --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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012 25.03.2001, 17:29 SCSLORD |
Das ist mir schon klar!
Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
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013 25.03.2001, 20:19 Gohan |
HEHE...Ich glaub meine Tutorial auf www.gameprefabs.de (natürlich unter Tutorials) beschreiben das ganz gut. Von den erstenb Schritten bis zum Animiren ist da alles! --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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014 26.03.2001, 13:13 SCSLORD |
Stimmt doch garnicht!! Da sthet nur: Animieren,Bones setzen, how to make a uzi Grundbefehle und Grundbegriffe. Aber nirgens steht wie man das Model compilt oder so was ähnliches!!! --Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
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015 26.03.2001, 16:08 Da Maakus |
Wie gesagt, von den ersten Schritten bis zum animieren... Müsse mer nochwat tippe, wat Gohan? =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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016 26.03.2001, 21:09 SCSLORD |
Also das compilen hat jetzt gefunct. Aber noch ne Frage kann man eigentlich Block so wie in WC "Carven" also schneiden? --Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
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017 26.03.2001, 21:47 Da Maakus |
Nich mit MilkShape, aber mit Max. Das soll aber jetzt kein Aufruf zum Warezdownloaden werden (weil dus eh nicht verstehen würde, da braucht man eine lange Einarbeiitungszeit), sondern lerne lieber das Vertexmodeling, macht mehr Spass und sieht "liebevoller" aus =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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018 26.03.2001, 23:19 hansi2k |
mist, musste meine platte formatieren und hab jetzt kein milkshape mehr. wenn ichs auf der milkshape hp saugen will, gibts jedesmal nen crc-error beim entpacken. kennt jemand noch ne andre adresse, wo ich das prog herbekomme?
hansi2k -- |
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