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000 02.12.2004, 21:16 Nummer5 |
Hi, bin grad am Physik-Engine testen und hab nach Entiy Guides gesucht. Ich hab bei hl2world.com das Wiki gefunden und hab mir gedacht ob man das net auch für thewall.de machen könnte. Die Beschreibungen wären immer aktuell und jeder hat die Möglichkeit dran mitzuarbeiten. Und die Tutorials könnte man auch dort rein bringen und dann auch zu den entsprechenden Entitys verlinken. -- |
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001 02.12.2004, 22:10 tommydanger |
Ich wär auch dafür, das wurde afaik schon mal vorgeschlagen IDF - a HL2 TC |
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002 03.12.2004, 18:54 Dr.Zenz |
Weil DP dagegen ist und er Angst hat, dass einige Spacken, die es hier und dort gibt, aus Spass alles kaputt machen könnten. -- |
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003 03.12.2004, 20:11 speziFanta |
Wieso, bei Wikipedia geht das doch auch und wenn das nicht jeder editieren soll, dann beschränkt man die Zugriffsrechte nur auf die Thewall Moderatoren - Fertig. --Heute schon gegoogelt? |
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004 03.12.2004, 20:14 Dr.Zenz |
Oder auf eine Gruppe von Usern, die Moderatoren erweitern dürfen, wenn der Herr Pepe z.B. sagt, der Retrix, der könnte da sicher was beitragen. Problematischer ist eher, dass das Originalwiki afaik keine vernünftige Artikelübersich bietet (was bei einem riesigen Lexikon auch eher lustig wäre). Aber sowas ist ja programierbar. -- |
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005 04.12.2004, 02:44 Tubgirl |
So oder so - eine neue Entitybiliothek für HL2 muss in jedem Falle her. Wie ist denn die alte entstanden? Ihr wisst doch, ich bin ein Noob der Gamestar-DAU-Wellen. -- |
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006 04.12.2004, 13:18 tommydanger |
Ich würds gut finden, wenn wir Wiki für die HL2 Entity Bibliothek nehmen IDF - a HL2 TC |
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007 04.12.2004, 16:28 speziFanta |
Nein (!), mach die Mitgliedschaft auf gar keinen Fall von der Postanzahl abhänging, sonst spammen die das ganze Board noch zu --Heute schon gegoogelt? |
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008 04.12.2004, 18:27 blair |
das originalwiki ist erstmal nicht das mediawiki sondern das c2 wiki, und das hat sehrwohl nen inhaltsverzeichnis. because our freedom sits at the end of a gun |
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009 05.12.2004, 12:52 Nummer5 |
Ich denke das das ohne große Probleme funktionieren würd. Man müsste es nur richtig konfigurieren. Bearbeiten und schreiben sollte aber jeder der bei thw angemeldet ist. Wenn einer Mist schreibt, kann man anhand der Versionsliste die Änderung rückgangig machen. Sollten sich dennoch Idioten finden die Spass daran haben alles kaputt zu machen sollte man doch über Zugriffsrechte nachdenken. Ich denke aber wenn die komplette Community über das Wiki wacht sollte es funktionieren. -- |
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010 05.12.2004, 13:07 Dr.Zenz |
Ich denke, dass man solche Spassten lebenslang von ThW verbannen sollte. -- |
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011 06.12.2004, 00:31 HammerBlade |
Das Problem bei den Zugriffsrechte ist: woran macht man die fest? Wenn z.B. nur Moderatoren editieren dürfen dann ist der Sinn eines Wiki adabsurdum geführt, denn bei einem Wiki soll sich ja jeder beteiligen können, davon lebt ein Wiki. Vorschlag: "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 06.12.2004 um 00:32 von HammerBlade bearbeitet. |
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012 06.12.2004, 00:37 Acumen |
lol ihr mit eurem Wiki-Gedöns. Dieser Beitrag wurde am 06.12.2004 um 00:39 von Acumen bearbeitet. |
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013 06.12.2004, 00:57 Jim Panse |
nunja, das das mit einem wiki funktionieren KANN sieht man hier: http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Category:Entities sehr schön...vielleicht kann man sich mit denen einfach in verbindung setzen für eine deutsche übersetzung... |
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014 06.12.2004, 01:02 Acumen |
Das sind die Leaker in Person, das letzte was man machen sollte, ist mit denen zusammenarbeiten... Dieser Beitrag wurde am 06.12.2004 um 01:03 von Acumen bearbeitet. |
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015 06.12.2004, 09:31 CN |
das hätte natürlich den vorteil dass jeder mitarbeiten kann ... man könnte das ganze ja moderiert machen, dass ein mal in der woche n paar admins gucken was da jetzt rein kann und was nicht |
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016 06.12.2004, 15:30 speziFanta |
Acu, sei mal offen für was neues. Das schöne (je nach zugiffsgröße) daran, wäre dass jeder das Ding pflegen kann. Das hätte den Vorteil, dass die Arbeit nicht nur an ein paar Menschen kleben bleibt. Heute schon gegoogelt? |
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017 06.12.2004, 15:38 LeJean |
ehm naja... Acu, genau wie du nicht verstehst dass das alle gerne haben wollen, verstehen andere nicht, warum du dich so dagegen wehrst... die thw community ist nicht eine von grund auf böse community, die nix kann und nur alles kaputt machen will. Wird ein "zerstörter" artikel gefunden, geschieht das ohnehin viel eher durch zufall, also durch ein anderes mitglied. ich persönlich wär stark dafür, weil sich sicher viele nicht die arbeit machen wollen gleich ein ganzes tutorial zu schreiben (dauert ja doch meistens etwas länger und wird umfangreicher). Schreibt also die ganze Community mit und überwacht sich auch die ganze community untereinander gegenseitig, immer mit der möglichkeit die mods "zur hilfe zu rufen", dann fluppt sowas einfach, wie man an vielen beispielen sieht... -LeJean- -- |
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018 06.12.2004, 16:25 Dr.Zenz |
Acu, der Vorteil eines Wikis ist, dass es eine Plattform ist, die zum mitmachen anregt. Ausserdem ist es ein direktes System. Tutorials haben eher eine "Ich lasse mich bedienen" Mentalität. Ausserdme muss ein Tutorial in einem Wiki nciht von Anfang an perfekt sein, sondern kann Schrittweise erarbeitet werden, was ebenfalls viele Leute zumindest nciht abschrecken dürfte. -- |
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019 06.12.2004, 16:47 tommydanger |
Jo, zb bei Compielerrors kann man Erfahrungssachen anmerken, wie man zb dieses oder jenes gelöst hat. IDF - a HL2 TC |
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020 06.12.2004, 19:47 Megge |
*me stimmt für ein Wiki Ich hab schon oft daran gedacht, irgendwas auf/an/mit ThW zu machen. Bei einem Wiki könnte ich nach Lust und Laune ein aktuelles Problem, welches ich gelöst habe oder irgendwelche Entdeckungen sinnvoll niederschreiben und in Null-komma-nichts steht es allen zur Verfügung. Eigentlich gleich, wie bei einem Foreneintrag, aber wie wir alle wissen klappt das mit der Forensuche und der Übersichtlichkeit nur sehr bedingt. btw warte ich immernoch auf das 'gross' angekündigte Neuwerden von ThW ;) -- |
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021 06.12.2004, 19:56 gerk |
Ich bin auch gegen ein Wiki, weil diese kindischen Trends immer sehr schnell verenden. Das Internet ist ja auch so eine kurzlebige Erscheinung. "Globale Vernetzung", was für ein Schwachsinn. Ich trauere den guten alten Zeiten nach, in denen es noch keine Computer und gab und Feinde des Reiches kurzerhand exekutiert wurden. Jemand wird schon dafür sorgen, dass uns diese multikulturellen "Wikis" nicht unterwandern. --„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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022 07.12.2004, 13:27 unleash |
und wie stellst du dir das vor? -- ich denke mal, es dauert nicht mehr allzulange, dann wird dein Nick sanft von unten rot angeleuchtet.. |
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023 07.12.2004, 14:34 TheRising |
Na wie wohl....totale Überwachung. Thw bekommt Zugriff auf sämtliche Verbindungsdaten die ja bald für Jahre gespeichert werden nachdem die almcow in der EU noch ein Machtwort gesprochen hat. Natürlich wird auch sehr eng mit allen gängigen Strafverfolgungsbehörden und Geheimdiensten weltweit zusammengearbeitet um Wiki-Abuser dingfest zu machen und über Jahre zu foltern um sie eines besseren zu belehren. Echolon und Co werden endlich ihrer wirklichen Bestimmung zugeführt und bevor man auf die THW Server zugreifen darf muss man natürlich erstmal nen Fingerabdruck, Irisscan usw. abgeben die in der zentralen Wiki-Abusedatenbank gespeichert werden. Ganz offentsichtlich ist dann somit das implementieren eines RFID's Chip der an das Gehirn gekoppelt wird und bei dem ein Gedanken an Wiki-Abuse an die Behörden weitergeleitet wird die oberste Pflicht. Oder was hast du dir Vorgestellt unleash? --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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024 07.12.2004, 14:58 unleash |
mein vorschlag wäre die abschaffung von dynamischen ip adressen gewesen. ich denke mal, es dauert nicht mehr allzulange, dann wird dein Nick sanft von unten rot angeleuchtet.. Dieser Beitrag wurde am 07.12.2004 um 15:00 von unleash bearbeitet. |
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