000
07.09.2010, 13:50
Codingboy
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Hallo, ich habe mal eine Map anhand eurer Dimensionen im WIKI erstellt... Unter anderem mit einem Lüftungsschacht mit 40 Units Höhe zum durchkriechen, da im Wiki steht, ein geduckter Spieler wäre 37 Units hoch http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:dimensionen Boden ↔ Höhe (geduckt): 37 Units Durch den Lüftungsschacht kommt man nicht durch!!!
EDIT: Ich hab es jetzt mal auf 48 Units geändert. Jetzt gehts! Will jemand noch etwas kleineres ausprobieren oder soll ich in dem Artikel 48 Units reinschreiben?
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Dieser Beitrag wurde am 07.09.2010 um 14:22 von Codingboy bearbeitet.
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001
07.09.2010, 14:24
Bluthund
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Will jemand noch etwas kleineres ausprobieren oder soll ich in dem Artikel 48 Units reinschreiben? Nein, sollst du nicht, weil 37 Units korrekt ist:
Ingame (HL2EP1):
edit: Solltest du nicht fuer HL2 mappen, gelten eventuell andere Maße; siehe auch: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions#Player_Collision_Hull Dort werden bspw. die entsprechenden Hoehen fuer CS:Source und Left4Dead genannt.
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The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. "humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-
Dieser Beitrag wurde am 07.09.2010 um 16:32 von Bluthund bearbeitet.
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002
10.09.2010, 00:00
Codingboy
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OK! Sorry, mappe gerade für CS:S
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