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000 12.04.2001, 15:20 [-AoD-]Zeroblaster |
hi, ich hab mir überlegt das es doch ganz nett wäre wenn man im hud angezeigt bekommen würde wieviele player aus dem andern team einem noch auflauern könnten, wie kann man das machen?
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001 13.04.2001, 03:14 UniSol07 |
Machst einfach im CBasePlayer::PreThink eine Schleife durch alle Players, fragst ab, in welchem Team sie sind und schreibst das ganze in eine Variable. Nun vergleichst du diese Var mit der, des letzten Frames und falls sie unterschiedlich sind, schreibst du ne Hud-Message.
Play HL and have fun |
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002 13.04.2001, 10:17 [-AoD-]Zeroblaster |
hmm, okay, danke :) -- |
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003 14.04.2001, 20:48 Masterstroke |
...ich würde in PreThink abfragen in welchem Team die Player sind und ob sie noch leben....dann würde ich, sprich am Anfang die Zahl rübersenden und immer (wie schon gesagt) mit dem letzten Ergebnis vergleichen, wenn dann die ServerMessage! :-) --Masterstroke |
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004 14.04.2001, 22:28 UniSol07 |
lol (Die Signatur) Hast du da ein Copyright drauf? --Play HL and have fun |
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005 15.04.2001, 21:33 [-AoD-]Zeroblaster |
hmm, ich glaube ihr habt nicht ganz verstanden was ich meine!
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006 15.04.2001, 23:40 apfelkorn |
$variable? sind wir hier in php? Also:
int gechnerteamplayercounter = 0;
und jeze fragst du in deiner Client-DLL-HUD-Element-Klasse (schwieriges Wort...) die Variable ab und setzt innerhalb der Klasse die Variable ($)wievielplayernoch auf den neuen wert und der wird dann in der Draw-Funktion abgefracht und anjezeicht... p.s.: sorry, aber heute hab ichs halt so mit meinen harten Konsonanten *g* -- |
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007 15.04.2001, 23:49 Hellfire |
Sollte das nicht eher in den multiplay_rules ablaufen? -- |
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008 16.04.2001, 00:15 [PE]Spinator |
Ich finds schlecht so ne funktion in PreThink zutun... es reicht, wenn bei spawn ein alive++ und bei killed ein alive-- reinkommt... --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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009 16.04.2001, 01:01 Masterstroke |
...mal ne rhetorische Frage: Wie willst du bitte OHNE den Server rausbekommen, wie viele andere Player noch leben?? Ein Client bist DU, und DU kannst das ja nicht wissen, nur PAPA Server weiß darüber bescheid! Und: Warum nicht PreThink?? Die Message wird halt eben einfach nur geschickt, wenn ein Player alive oder Dead ist...der Rest nimmt nicht viel...:)
SIG: Nö, is inzwischen schon alt aber ok, oder ? :) --Masterstroke |
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010 16.04.2001, 12:12 TheTinySteini |
Masterstroke is auch nich mehr der Alte... ;-)
TheTinySteini |
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011 16.04.2001, 12:50 Another1 |
g_playerextrainfo ... search for it, have fun using it.
Schau doch mal aufs scoreboard! -- Another1 ...relaxing..atm =) |
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012 16.04.2001, 14:29 [-AoD-]Zeroblaster |
hmm, perfect, danke erstmal, werd ich probieren :) @another1 na, das will ich ja gerade ersparen, man guckt aufs scoreboard, *bumm*, TOT *g* - deshalb solls ja im hud angezeigt werden -- |
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013 16.04.2001, 16:42 Buy-Menu-Man |
Mann!
Ich hoffe jetzt blickst du's! cu
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014 17.04.2001, 13:13 [-AoD-]Zeroblaster |
achso!! okay!!! danke buymenuman -- |
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