.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 07.07.2001, 01:41 ShadowRider |
ich wollte mir ne runde stange bauen aber es gibt fehler bei compilieren. wenn ich nun die stange wegnehme oder vereinfache (weniger faces) dann gehts auh wieder :) also gibts ne begrenzung für faces? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 07.07.2001, 04:09 crid |
...wenn ich mich recht erinnere dürften das so um die 28-30 sein. Wenn Du eine Säule mit mehr als 28 Segmenten machst, gibt's auf jeden Fall nen Error, da die Deckel- und Bodenfläche dann zu viele Ecken hat (Flächen dürfen auch nicht zu viele Ecken haben). crid |
|
Profil || Suche |
|
002 07.07.2001, 06:00 ShadowRider |
:) stimmt schon. aber ich finde trozdem das z.b. die standart fässer mit 8 ecken ********* aussehen. aber egal habs schon geschafft :) -- |
|
Profil || Suche |
|
003 07.07.2001, 14:51 Chainsaw Murder |
sagt mal leute. hab ich hier bei den forumregeln irgendwas überlesen oder warum zensiert ihr hier jedes wort, dass man nicht am tisch der queen benutzt mit diesen sternen??? --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
|
Profil || Suche |
|
004 07.07.2001, 14:55 m.a.b.b.b |
freiwillige selbstkontrolle;) nee im ernst das ist ein zivilisiertes Forum...:) ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
005 07.07.2001, 18:05 Phantom |
Also, wenn ich ne komplexe Berglandschaft bau, können einzelne Brushes auch mehr als 30 Faces bekommen ;) Aber dadurch können (war bei mir manchmal so) "Leaf Portal Saw Into Leaf-Fehler" Säulen haben bei mir niemals mehr als 8 Faces... --Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
|
Profil || Suche |
|
006 07.07.2001, 18:24 ShadowRider |
na ja ich würde ja auch gern diese ********* wörter benutzen mit denen man ******* , ******* und ****** titelt. aber das gehöhrt sich in diesem ******** forum nicht. das ***** mich an. also ich ******** mich. [Dieses posting wurde durch die Bundesprüfstelle für jugend gefährdenede schrifften indiziert.nach der entschärfung (s.o.) erhielt es eine alterempofehlung von 16] (von da oben ist nichts ernst gemeint, falls jetzt wer denkt das ich jemanden oder etwas beleidigt hab :D ) --Dieser Beitrag wurde am 07.07.2001 um 18:25 von ShadowRider bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 07.07.2001, 18:30 AgentStinger |
lol@ShadowRider =) -- |
|
Profil || Suche |
|
008 07.07.2001, 19:48 TrapperToni |
@Shadowrider TrapperToni
|
|
Profil || Suche |
|
009 07.07.2001, 19:50 ShadowRider |
hmm stimmt schon sie berührte die wand aber sie war nicht drin. -- |
|
Profil || Suche |
|
010 07.07.2001, 20:00 TrapperToni |
Ist ja egal... Solange ein normaler Worldbrush einen anderen berührt, werden sie zerteilt... --TrapperToni
|
|
Profil || Suche |
|
011 07.07.2001, 21:24 ShadowRider |
wenns die wand aber nicht berührt siehts ziemlich scheisse aus. aber ist jetzt egal. hab jetzt 8 faces und es geht -- |
|
Profil || Suche |
|
012 08.07.2001, 00:08 Phantom |
du musst das raster auf ganz fein stellen und dann eine Unit unter dem Boden kürzen, das merkt man eigentlich nicht. Ansonsten halt ein func_wall an die Enden der Säule baun, weil diese ja bekanntlich nichts zerschneiden. --Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
|
Profil || Suche |
|
013 08.07.2001, 11:15 Kriz |
Toni, die MAX_PATCH Grenze liegt aber bei 65535 Patches :D --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
014 08.07.2001, 14:01 Prefect |
Im Prinzip dürfte die Engine (abgesehen von MAX_FACES, MAX_PATCHES, usw.) keine Begrenzung für die maximale Anzahl Seiten eines Brushes haben. Höchstens das .map-Format und die Compilertools machen da Streß. Andererseits, wie schon gesagt, Brushes mit sovielen Seiten bringen zu viele r_speeds usw... cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
|
Profil || Suche |

