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000 23.09.2001, 18:36 Corastin |
Und was ist mit den hipolymodellen bei cs??????? -- |
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001 23.09.2001, 19:05 Megge |
und was ist deine frage ? -- |
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002 23.09.2001, 19:07 m.a.b.b.b |
probiers doch aus @ corastin;) -=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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003 23.09.2001, 19:15 Corastin |
Nun ich habe eon Modell erstellt dass zuviele Poly hat und deshalb möchte ich halt meine möglichkeiten wissen. Wieviel hat Blueshift -- |
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004 23.09.2001, 20:51 Shai-Hulud |
HL speilermodels sollten idealerweise maximal 1000 Polys haben. das ist ein gute kompromiß zwischen geschwindigkeit und aussehen. mehr polys sind einfach scheiße da ältere rechner dann abkacken -- |
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005 23.09.2001, 20:56 zYaNkAli |
Es geht doch um die maximal möglichen Polys, nicht um die sinnvollen... =) --ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :) |
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006 23.09.2001, 22:14 Raptor-tf |
kA..also bei +30000epolys lief HL bei mir noch ;D --cya Rap Rettet die Welt: |
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