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Autor Beitrag
000
19.10.2007, 17:48
street-adri



Hallo.
Ich habe ein paar ganz einfache Fragen: Wieviel FPS ist noch OK damit es flüssig läuft? Ich habe in meiner Map einen Raum, der deutlich größer ist als normal und da sinken die FPS schonmal auf 30. Es ruckelt allerdings nicht. Fängt das erst mit mehr spielern an? Oder liegt die niedrige Framerate an meinem rellativ alten PC?

danke für Antworten, street-adri

--

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001
19.10.2007, 18:03
ScyTheMan
Moderator


Richte dich nicht nach den FPS. Die sind je nach PC und Einstellungen verschieden. Mit "developer 1" und "r_speeds 1" kannst du dir die Anzahl der w- und e-polies anzeigen lassen. Die w_polies sollten 800 nicht überschreiten um in Etwa die selben Anforderungen zu gewährleisten wie Half-Life sie hatte.

Zum Optimieren deiner Map findest du genug Anleitungen um Wiki. Und achte darauf dass dein Kompiliervorgang fehlerlos abläuft und du die Berechnung der Sichtbarkeit (vis) nicht deaktiviert hast.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
19.10.2007, 18:12
Wallproo



Du hast sehr wahrscheinlich ein Leak.
Check ma ab, ob ein pointfile erstellt worden ist, und wenn ja, dann fix mal das Leak

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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003
19.10.2007, 18:26
street-adri



Nein, ich habe kein LEAK, das Protokoll lesen kann ich auch schon; Ich habe kein Problem mit meiner Map, ch wollte mich nur informieren, wonach ich mich richten soll um meine map auf zu kontrollieren. Ich habe kein Problem mit meiner Map. Danke für die schnelle Antwort.

Noch ne Frage: wo stell ich meine Map (CS) am besten als erstes in die Öffentlichkeit um sie von anderen spielen/bewerten zu lassen?

--

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004
19.10.2007, 18:31
CPoly



Zitat:
street-adri postete
da sinken die FPS schonmal auf 30. Es ruckelt allerdings nicht.
Zitat:
Für die menschliche Wahrnehmung genügen ungefähr 25 Bilder pro Sekunde, um die Illusion von fließender Bewegung, Kontinuität, zu erzeugen, sofern sich die Einzelbilder nicht zu sehr voneinander unterscheiden.
Ein "Ruckeln" fängt also bei <25 fps an. Also ist es klar das du bei 30fps kein Ruckeln bemerkst. Die frames jedes Spielers sollten also, selbst bei Vollast (wenn z.b. alle 32 Spieler gleichzeitig an einer Stelle sind, welche ohnehin aufwändig ist) über 30 bleiben (aufgerundet, da nicht jedes Menschliche Auge/Gehirn gleich ist.).

Also wenn du alleine nur 30fps hast, sieht das schlecht aus. Da du aber nicht für jeden PC alles durchtesten kannst, musst du dich auf ScyTheMan's Post einlassen. Denn die w und e polies müssen von jedem berechnet werden, egal wie stark der PC ist.

Hab wieder viel drum rum geredet. Also guck dir die e- und wpolies an.

Zitat:
street-adri postete
Noch ne Frage: wo stell ich meine Map (CS) am besten als erstes in die Öffentlichkeit um sie von anderen spielen/bewerten zu lassen?
http://thewall.de/forum/board.php?boardid=20 ( http://thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40016&time=1192803507 , http://thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=49495&time=1192803507 )

--


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2007 um 18:33 von CPoly bearbeitet.
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