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000 19.10.2007, 17:48 street-adri |
Hallo. danke für Antworten, street-adri -- |
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001 19.10.2007, 18:03 ScyTheMan Moderator |
Richte dich nicht nach den FPS. Die sind je nach PC und Einstellungen verschieden. Mit "developer 1" und "r_speeds 1" kannst du dir die Anzahl der w- und e-polies anzeigen lassen. Die w_polies sollten 800 nicht überschreiten um in Etwa die selben Anforderungen zu gewährleisten wie Half-Life sie hatte. Zum Optimieren deiner Map findest du genug Anleitungen um Wiki. Und achte darauf dass dein Kompiliervorgang fehlerlos abläuft und du die Berechnung der Sichtbarkeit (vis) nicht deaktiviert hast. --http://choerbaert.org
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002 19.10.2007, 18:12 Wallproo |
Du hast sehr wahrscheinlich ein Leak. International Defense Force
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003 19.10.2007, 18:26 street-adri |
Nein, ich habe kein LEAK, das Protokoll lesen kann ich auch schon; Ich habe kein Problem mit meiner Map, ch wollte mich nur informieren, wonach ich mich richten soll um meine map auf zu kontrollieren. Ich habe kein Problem mit meiner Map. Danke für die schnelle Antwort. Noch ne Frage: wo stell ich meine Map (CS) am besten als erstes in die Öffentlichkeit um sie von anderen spielen/bewerten zu lassen? -- |
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004 19.10.2007, 18:31 CPoly |
Ein "Ruckeln" fängt also bei <25 fps an. Also ist es klar das du bei 30fps kein Ruckeln bemerkst. Die frames jedes Spielers sollten also, selbst bei Vollast (wenn z.b. alle 32 Spieler gleichzeitig an einer Stelle sind, welche ohnehin aufwändig ist) über 30 bleiben (aufgerundet, da nicht jedes Menschliche Auge/Gehirn gleich ist.). Also wenn du alleine nur 30fps hast, sieht das schlecht aus. Da du aber nicht für jeden PC alles durchtesten kannst, musst du dich auf ScyTheMan's Post einlassen. Denn die w und e polies müssen von jedem berechnet werden, egal wie stark der PC ist. Hab wieder viel drum rum geredet. Also guck dir die e- und wpolies an. http://thewall.de/forum/board.php?boardid=20 ( http://thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40016&time=1192803507 , http://thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=49495&time=1192803507 ) -- Dieser Beitrag wurde am 19.10.2007 um 18:33 von CPoly bearbeitet. |
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