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Autor Beitrag
000
02.01.2001, 01:46
Castrov



Morgen Leute,

brauch mal n' bisschen Hilfe !
Nach dem kompilieren meiner Map sieht meine Karte genauso aus wie vorher !
Ich HABE die .bsp Datei aus dem WC-Ordner in das HL-Verzeichniss reinkopiert ! Daran liegt es nicht ! Bei den Kompiliereinstellung habe ich auch schon (fast) alles versucht. Das Problem ist bloß das es über 2 Stunden dauert um meine Map zukompilieren. Vielleicht sollte ich mir mal n' Kompilierprogramm saugen ! Kennt jemand n' gutes ?? Ok......
Wenn irgentjemand eine antwort auf meine Fragen hätte ja dann..........
würde ich mich freuen !

MfG Castrov

--

Wir trampeln durchs Gemüse,
wir trampeln durch die Saat.
Hurra wir verblöden,
für uns bezahlt der Staat.

30 Meter im Quadrat rundherum ein Stacheldraht, rate mal wo ich wohne? Ich komme aus der Zone!

[c=#FF0000]MfG Castrov[/c]

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001
02.01.2001, 01:53
caedes



Ein gutes Compile-Proggie?? Da gibt's (im Moment) nur eins: Zoners Half-Life Tools (ZHLT) erhältlich hier: http://halflife.gamedesign.net/resources/zhlt.shtml

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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002
02.01.2001, 01:55




(none)

--

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003
02.01.2001, 12:52
TrapperToni



Hmmmm
Kanns sein, dass du einen Compile Error hattest?
Wenn ja, poste ihn mal.
Früher, als ich grad angefangen hatte zu mappen, hatte ich auch das gleiche Problem....

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
02.01.2001, 12:58
Jeff



Stell doch mal unetr Tools/options ein, dass die .bsp in deinen Valve/maps ordner soll.(oder in den Mod/maps ordner)

--

Jeff

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005
02.01.2001, 21:36
Castrov



So jetzt ist wohl alles kaputt !!

Wenn ich meine .map kompiliere erstellt er keine .bsp mehr.
Wenn ich meine Map in .rmf erstellt habe und sie in eine .map exportiere dann ist mein gesammtes Level WEG !!! WC hängt sich jetzt unentwegt auf !
Der Kompiler sagt mir das er mein Level nicht auf dem Server finden kann. Und noch diese Fehlernachricht steht da:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Spiele\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\hallo.map" "E:\Worldcraft\maps\hallo.map"

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\hallo"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Worldcraft\maps\hallo.map

************ ERROR ************
Token too large on line 4

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\hallo"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open E:\Worldcraft\maps\hallo.p0

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\hallo"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening E:\Worldcraft\maps\hallo.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: -extra "E:\Worldcraft\maps\hallo"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening E:\Worldcraft\maps\hallo.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: E:\Spiele\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "hallo"

Werde ich Wc irgentwann nochmal richtig benutzen können ???!

MfG Castrov

--

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[c=#FF0000]MfG Castrov[/c]

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006
03.01.2001, 10:07
DavidR.



1.************ ERROR ************
Token too large on line 4

Du benutzt zu viele Wad-texturen. (Die 4. Wad muss weg.)

2. Benutzt ZHLT

--

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