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Autor Beitrag
000
17.10.2001, 13:36
-Warlock-



HI,

Ich baue für Cs eine Map. Sie ist schon fast fertig aber ich habe noch ein Problem. Alle meine Wände lassen Kugeln durch. Selbst die Böden!!!.

Wie muss ich die Wände einstellen das dies nicht mehr Passiert?

wäre nett wenn ihr mir hälfen könntet :-)

--

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001
17.10.2001, 13:42
Ultimate_Blade



dicker machen

--

ICQ: 150855202

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002
17.10.2001, 13:42
Crack-Tom



Nicht für cs mappen

--

Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
Meine Schule: www.laurentianum.de

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003
17.10.2001, 13:43
-Warlock-



Haha.

Es geht soger längst durch wände also auch durch 200 dicke Wände.

:-(

--

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004
17.10.2001, 13:44
-Warlock-



Cs ist aber geil!

--

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005
17.10.2001, 13:46
SonicBe@m



g
dann mach evt funk_walls draus und keine funk_ilusion mit ner clip wall *g*
ne aber im ernst normal muesste da nix durch gehen

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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006
17.10.2001, 13:46
AoW jAcK2



puuu....keine ahnung sorry

--

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007
17.10.2001, 13:49
-Warlock-



Mit Func_Walls habe ich es auch schon versucht. Die Kugeln gehen trotzdem durch. Man sieht nur nicht die einschusslöcher.

?

--

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008
17.10.2001, 15:52
[nre]unima004



Wände in Cs sind nie kugelsicher schau dir assault an oder itely oder eine andere map

--

Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie

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009
17.10.2001, 16:00
Rapsyx



Wenn, dann musst du 2 Wände machen => ||

Durch die erste geht sie durch, aber an der nächsten bleibt die Kugel kleben.

Geht aber auf die r_speeds, also nur an Stellen machen, wo absolut nötig...

--

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010
17.10.2001, 16:14
SonicBe@m



Zitat:
Raptor][6 postete
Wenn, dann musst du 2 Wände machen => ||

Durch die erste geht sie durch, aber an der nächsten bleibt die Kugel kleben.

Geht aber auf die r_speeds, also nur an Stellen machen, wo absolut nötig...

ehh das stimmt nicht ganz !
alle wände sind kugelsicher sie muessen allerdings eine bestimmte dicke haben

was die map angeht schick sie mir mal an sst@cephei.com
dann schau ich mir das mal an koennte ja sein das es ja nur ein kleiner bug ist oder so

--

72410480
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