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000 21.03.2001, 18:57 gockolori |
Seltsam, bei normalen HL-maps funzen die Texturlights aber net in CS-maps. Sry, falls die Frage schon mal gestellt wurde. Bin neu in diesem Forum.....
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001 22.03.2001, 21:59 |
hast du sie ins Radfile eingetragen? -- |
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002 23.03.2001, 14:42 Erasor |
muss er doch, wenn sie in HL funzen. -- |
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003 23.03.2001, 15:14 gockolori |
jo, als texturlights benutze ich nur die standard-texturen von hl. aber wie gesagt unter HL keine probs. vielleicht mus ich ein rad-file oder ein pal-file oder so (ich glaub' das rad-file) oder so in nen anderen ornder? -- |
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004 23.03.2001, 15:23 WareWolf |
hm..eigentlich nicht, das Lights.rad File braucht nur der Compiler, nachher im Spiel brauchste keins. Der Pfad ist richtig gesetzt? die Compiler melden in der Befehlszeile, wenn sie Lichter aus der *.rad verwenden..schau nochmal. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 23.03.2001, 18:52 gockolori |
also, thx!
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