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Autor Beitrag
000
01.02.2001, 17:42
BloodyHarry



geht dieses bescheidene Textur coordinat window net???? Ich stell das wie gehabt ein und in der 3d ansicht tut sich nichts!!!1 *arg* das sieht nunmal ziehmlich bescheuert aus so ein grüner arm *arg*

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--< BloodyHarry >--

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001
02.02.2001, 19:38
Spider-Spax



Was genau hast du im Texturkoordinator gemacht ??

Du must erst wieder zum Milkshape Hauptfenster wechseln (genau wie du windows programme wechselst), dann kannst du die Aenderung in der 3D-Ansicht sehen. Du must auch sichergehen, dass die 3D-Ansicht auf "textured" steht und nicht "wireframe" oder "smoothed".

Ansonsten, der Texturkoordinator ist ein wenig seltsam, du musst ein bisschen rumprobieren, bis du verstehst wie er funktioniert.

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Spider-Spax

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002
03.02.2001, 00:46
BloodyHarry



Ich weiss doch wie der funzt habe das schon wochenlang so gemacht nu plötzlich neue Milkshape version nichts geht mehr.....

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--< BloodyHarry >--

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003
03.02.2001, 17:18
Spider-Spax



na dann weiss ich auch nicht.

sorry, dass ich so ein muell gepostet habe, aber man weiss ja heutzutage nie wieviel ahnung der andere hat.

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Spider-Spax

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004
03.02.2001, 17:27
Teppic



Hmm...die neue Milkshape Version.....bei mir ließ die sich gar nicht erst installieren *ggg*

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Move In!

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005
03.02.2001, 21:04
Postmann



@ teppic ich hab auch das Prob! bei mir bringts auch immer ne Fehlermeldung beim starten von milk, die alten versionen gehen aber alle super!

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mfg post
Task.Force Game Artist|Post's Privat Seite

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006
04.02.2001, 02:44
BloodyHarry



naja so toll is die neue Version ja nun wirklich net! Ich baue schliesslich HL models und nich quake2 (oder 3 keine ahnung was die verbessert ham)

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--< BloodyHarry >--

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