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000 01.02.2001, 17:42 BloodyHarry |
geht dieses bescheidene Textur coordinat window net???? Ich stell das wie gehabt ein und in der 3d ansicht tut sich nichts!!!1 *arg* das sieht nunmal ziehmlich bescheuert aus so ein grüner arm *arg* -- |
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001 02.02.2001, 19:38 Spider-Spax |
Was genau hast du im Texturkoordinator gemacht ?? Du must erst wieder zum Milkshape Hauptfenster wechseln (genau wie du windows programme wechselst), dann kannst du die Aenderung in der 3D-Ansicht sehen. Du must auch sichergehen, dass die 3D-Ansicht auf "textured" steht und nicht "wireframe" oder "smoothed". Ansonsten, der Texturkoordinator ist ein wenig seltsam, du musst ein bisschen rumprobieren, bis du verstehst wie er funktioniert. -- Spider-Spax
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002 03.02.2001, 00:46 BloodyHarry |
Ich weiss doch wie der funzt habe das schon wochenlang so gemacht nu plötzlich neue Milkshape version nichts geht mehr..... -- |
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003 03.02.2001, 17:18 Spider-Spax |
na dann weiss ich auch nicht. sorry, dass ich so ein muell gepostet habe, aber man weiss ja heutzutage nie wieviel ahnung der andere hat. --Spider-Spax
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004 03.02.2001, 17:27 Teppic |
Hmm...die neue Milkshape Version.....bei mir ließ die sich gar nicht erst installieren *ggg* -- |
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005 03.02.2001, 21:04 Postmann |
@ teppic ich hab auch das Prob! bei mir bringts auch immer ne Fehlermeldung beim starten von milk, die alten versionen gehen aber alle super! --mfg post |
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006 04.02.2001, 02:44 BloodyHarry |
naja so toll is die neue Version ja nun wirklich net! Ich baue schliesslich HL models und nich quake2 (oder 3 keine ahnung was die verbessert ham) -- |
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