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000 27.05.2004, 19:42 UncleSam |
Ich dachte immer das ich garkeine wad datein brauche wenn ich eine Map mache und diese dann woanders verwende... ich habe wads von jemand anderes verwendet wie kann ich die einzelnden Texturen da rausnehmen und in eine wad zusammenfügen? -- |
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001 27.05.2004, 20:56 Acumen |
mit Wally kannst du Texturen aus verschiedenen Wads zu einer neuen zusammenfügen. Für alle deine Fragen diesbezüglich. Lies die Tutorials auf thewall.de |
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002 27.05.2004, 22:44 UncleSam |
Guddi also hab neues Problem und hab in FAQ Toutorials und Suche verwendet hab dennoch nix konkretes zu diesem Problem gefunden. hab nun die wad erstellt wie ich sie brauche und wollte sie gegen die ganzen vielen anderen wads ersetzen... aber beim starten von CS sacht er halt couldn´t open de_bpm_beta3.0 nagut dachte ich mir und habe die ganze map nochmal neu texturiert aber das problem ist geblieben... O_o aber wieso? Stimmt vieleicht was mit der .wad nicht? ne wad3 ist es auf jedenfall. -- |
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003 28.05.2004, 11:40 Vinny |
in welchem Ordner ist die wad Datei? und de_bpm_beta3.0 ist der wad name, oder der deiner map? -- |
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004 28.05.2004, 13:06 UncleSam |
Also die wad habe ich direkt im cstrike ordner drin. Die map heißt genauso. Kann es sein das ich vorher andere wads verwendet habe? Das habe ich nämlich gemacht und erst jetzt die nötigen Texturen aus den wads genommen und zu einer zusammengefasst -- |
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005 30.05.2004, 20:43 iLL_N1n0 |
vllt verträgt sich der punkt zwischen der 3 und der 0 nich ganz damit --"I like big butts and I can not lie |
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006 31.05.2004, 00:44 tommydanger |
Hast du die Texturen nur aus der alten in ne neue Wad geschrieben? IDF - a HL2 TC |
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