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Autor Beitrag
000
24.10.2001, 20:51
Olfred



also ich hab mal ein par fragen

frage 1: ist es möglich einen block in 2 stücke zu zerschneiden ?

frage 2: ist es möglich 2 objekte zu einem zu machen ?

frage 3: wie mach ich ne func_door_rotating die nach unten klappt ?

frage 4: wie stell ich das ein das wenn ein func_breakable kaputt geht die func_door_rotating (von frage 3) umklappt

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001
24.10.2001, 21:00
KhanRKerensky



1. Clippen!
2. Anti-Clippen ;)
3. Angel down... (musst natürlich die achse richtig machen)
4. func_breakable auf die Tür ziehlen lassen und die Tür auf Trigger Only stellen...

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
24.10.2001, 21:09
Olfred



hmm und was ist clippen ?

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003
24.10.2001, 21:18
Olfred



hmm als ich hab das so gemacht wie du sagtest
nun lässt sich das func_breakable nicht mehr zerschiessen und der func_door_rotating liegt aufm boden :(

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004
24.10.2001, 21:19
TheFinalLoser



aua, naja clippen, das ist das lustige kleine icon, bei dem man ein würfel ohne eine ecke sieht. Ich empfehle erstmal die hilfe von worlcraft, da steht welches icon clippen ist. Die Funktion ist eigendlich fast selbsterklährend.
Wenn man mehrmals auf das icon Klickt, dann ändert sich der clipping mode

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So werden die Letzten die Ersten und die Ersten die Letzten sein (Mt. 20,16)

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005
24.10.2001, 22:30
hausi



Klar, dass das nicht mehr gehen kann.
Du musst beim Func_Breakable als Target den Namen der "Türe" eingeben. Und Trigger only wird deaktiviert.
Ansonsten so einstellen, wie er gesagt hat. Ev. noch bei der Türe das Flag aktivieren, dass man es nicht mehr von Hand öffnen kann. Und falls die Türe falsch ist, versuch mal "Starts open".

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006
25.10.2001, 00:05
Olfred



das ich den namen eingegeben hab ist klar.
Ich hatte es zuerst ja auch so, nur dann hat sich das func_dor_rotating gedreht.

Das mit dem klinping tool wenn man mehrmals drauf drückt wusste ich nicht, dachte da gibs nur den einen abschneid modi

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007
25.10.2001, 08:18
StuffedDuck




Angle down bei der Türe? Ich habs meistens so gemacht dass ich unter den Flags die x-Achse oder y-Achse aktiviert hab..
Wichtig ist natürlich dass der Originbrush auch richtig platziert ist.

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008
25.10.2001, 14:50
KhanRKerensky



@Stuffed: Naja... ich setzt nich so viele func_door_rotatings... klar natürlich die flags... *ommmm*

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009
25.10.2001, 15:03
SonicBe@m



und was bitte ist anti clippen ?

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72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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010
25.10.2001, 17:37
Olfred



na, also das mit dem func_door_rotating usw. hab ich nun hinbekommen *freu*
muss es nur noch richtig einstelle mit sound und sowas alles.

nur anti-clippen, keine ahnung :(

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011
25.10.2001, 17:55
TheFinalLoser



Zitat:
SonicBe@m postete
und was bitte ist anti clippen ?

Anticlippen ist ein joke, das gibts nicht bei wc aber du kannst objekte groupen

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Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 18:04 von TheFinalLoser bearbeitet.
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