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000 14.07.2001, 17:13 Viper1 |
HI Leute! Also: Ich hab nen eigenen Sound gemacht. Der hat die einstellungen : 8.000 Hz , 8 Bit , Mono So, den hab ich dann nach Pak0.pak\sounds\music\bond.wav kopiert. Dann hab ich in Worldcraft nen trigger_once gemacht, der ein ambience_generic triggert, das als sound music/bond.wac hat. Wenn ich jetzt das Spiel starte, steht in der Console : WARNING! music/bond.wav is causing runtime sample conversion! Was hab ich denn da schon wieder falsch gemacht ? Bitte helft mir ! Viper1 --Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten! |
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001 14.07.2001, 17:17 Extrablood |
kA hab ich auch bei CS bei die1.wav die2.wav und so... ich hab da so'n lustiges "Pööörp" reingemacht, wenn die sterben :D -- |
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