Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
17.09.2005, 16:57
bernd



topic sagt schon alles...
das komische ist das es nur bei einer map net will....

** Executing...
** Command: "d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\sourcesdk\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\counter-strike source\cstrike" "D:\Steam\SteamApps\i3ei2nci427\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fy_buzzkill"

Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005)
1 threads
materialPath: d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\counter-strike source\cstrike\materials
Loading D:\Steam\SteamApps\i3ei2nci427\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fy_xxx.vmf
Brush 3241: FloatPlane: bad normal
Side 1
Texture: DEV/DEV_MEASUREWALL01A

** Executing...
** Command: "d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\sourcesdk\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\counter-strike source\cstrike" "D:\Steam\SteamApps\i3ei2nci427\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fy_xxx"

Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004)
1 threads
reading d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fy_xxx.bsp
Error opening d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fy_xxx.bsp

** Executing...
** Command: "d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\sourcesdk\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\counter-strike source\cstrike" "D:\Steam\SteamApps\i3ei2nci427\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fy_xxx"

Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fy_xxx.bsp
Error opening d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fy_xxx.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Steam\SteamApps\i3ei2nci427\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fy_xxx.bsp" "d:\steam\steamapps\i3ei2nci427\counter-strike source\cstrike\maps\fy_xxx.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
17.09.2005, 17:18
bernd



hat sich erledigt... hab vergessen n 3 eckiges displacement wieder 4 eckig zu machen... *schäm*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
19.09.2005, 21:39
kingduevel



naja, bei mir spuckt der am ende den gleichen fehler aus, aber ich kann verdammt nochmal keinen error noch ein warning sehen *grr* (info: hab die map vorher mit vmex decompiliert und hoffe, dass dadurch keine leaks - die er aber ja anzeigen würde - entstanden sind) :

** Executing...
** Command: "e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\sourcesdk\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\counter-strike source\cstrike" "E:\Valve\Steam\SteamApps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2"

Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005)
1 threads
materialPath: e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\counter-strike source\cstrike\materials
Loading E:\Valve\Steam\SteamApps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $crackmaterial! Ignoring...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 48 detail faces...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...

WriteBSP...
done (0)
writing E:\Valve\Steam\SteamApps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2.prt...done (0)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox hav...
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Face List Count >= OVERLAY_BSP_FACE_COUNT

** Executing...
** Command: "e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\sourcesdk\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\counter-strike source\cstrike" "E:\Valve\Steam\SteamApps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2"

Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004)
1 threads
reading e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2.bsp
Error opening e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2.bsp

** Executing...
** Command: "e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\sourcesdk\bin\vrad.exe"
** Parameters: -game "e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\counter-strike source\cstrike" "E:\Valve\Steam\SteamApps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2"

Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2.bsp
Error opening e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Valve\Steam\SteamApps\kingduevel\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\fun_karode2.bsp" "e:\valve\steam\steamapps\kingduevel\counter-strike source\cstrike\maps\fun_karode2.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

edit: okay, hab da das fett markierte gefunden. aber im wiki steht verdammt nochmal nix (zumindest laut suche und backlinks)! jemand eine idee?

edit2: so, nach nochmaliger exzessiver suche und dem forschen nach fehlern im wiki hab ich immer noch keine lösung. hab auch mal alle kritischen objekte (kleinere objekte und geclippte sachen, sowie das env_cubemap) gelöscht, aber er hatte den gleichen compilelog. auch neugestartet hab ich den PC schonmal. menno! jetzt weiß ich echt nix mehr :( !
oder liegt das doch an vmex (wundere mich nämlich auch, dass der so einwandfrei decompiled)?

--


Dieser Beitrag wurde am 19.09.2005 um 22:19 von no.plan bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
19.09.2005, 23:20
HammerBlade



Das was du als Fehler ansiehts sind keine! Der Fehler den du beheben musst ist

Zitat:
Face List Count >= OVERLAY_BSP_FACE_COUNT
Es war mal eine Beschreibung dazu im Wiki, aber die ist wohl verloren gegangen. Der Fehler kommt daher, dass du ein Overlay hast, das sich über zuviele Polygone verteilt. Um das Overlay zu finden, das den Fehler verursacht, packst du alle Overlays ausser eins in eine VisGroup und blednest sie aus. So gehts du alle Overlays durch.

Edit:
Ich hab sie wieder ausgegraben.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way


Dieser Beitrag wurde am 19.09.2005 um 23:53 von HammerBlade bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.09.2005, 22:19
kingduevel



danke, danke, hammerblade! zumindest zeugt das davon, dass ich nicht zu doof war, das problem im wiki zu finden. danke.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche