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000 10.04.2001, 10:07 trushmapper |
Sorry das ich euch damit nerve, doch ich hab selbst per suche keine anwort im Forum gefunden, und diverses rumprobiern hat auch nix gebracht, ich bin ratlos, hoffe das mir wer helfen kann. Ich hab's mit HLCC probiert, und mit dem popligen Compiler von WC. bei WC:
HLCC:
Ich habs auch schon mit -nowadtextures versucht, kommt das gleiche bei rum. Thx schonmal für irgendwelche ansetze die mir weiterhelfen könnten. --Signaturen sind was für'n Arsch :p |
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001 10.04.2001, 11:28 Kriz |
Benutzt Du auch die ZHLT's? --K:R-I)Z++ |
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002 10.04.2001, 11:35 trushmapper |
jep, ansonsten hätte ich oben auch nicht hlcsg geschrieben. Und ansonsten hätte er acuh kein -wadinclude gemacht. --Signaturen sind was für'n Arsch :p |
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003 10.04.2001, 13:06 Kriz |
*ggg* Sorry, aber ich glaube nicht, daß die Halflife.wad so groß ist, daß sie die 4 MB Grenze sprengt. Wenn dem so ist, mußt du die Compiler auf 8 MB hochschrauben: Bei jedem Compiler -texdata 8192 hinzufügen, vielleicht geht's dann... Cu --K:R-I)Z++ |
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004 10.04.2001, 13:19 trushmapper |
Mal ausprobieren, glaub aber das er's eigentlich hätte machen müssen, da ich ja eigentlich nur meine *.wad in die bsp packen will. --Signaturen sind was für'n Arsch :p |
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