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000 09.02.2002, 18:03 king of editor |
Ich baue grad eine map, wo der player so ca. 300 units runterfällt. Ich möchte aber, dass sich der player nicht verletzt. Wie mach ich das? --ich editiere mit Worldcraft 3.3 |
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001 09.02.2002, 18:05 CN |
versuchs doch mit wasser oder du probierst das mjit nem trigger_push un stellst den auf 1 aber wozu brauchst du sowas? -- |
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002 09.02.2002, 22:41 Juggernaut |
dein nick ist zum glück nicht überheblich... man könnte es auch mit nem trigger_hurt versuchen bei dem der schaden auf -100 gestellt ist... kA ob das klappt (eher nicht, aber wenn alles bereits versucht ist) -- |
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003 10.02.2002, 11:02 CN |
*g* der king von hinten aber egal trigger_hurt mr is noch was andres eingefallen |
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004 10.02.2002, 12:03 blair |
wenns ne sp map is, würde ich mit dem gedanken spielen einen suit in ner scripted sequence runterfallen zu lassen, und den player dann runter zu teleportieren... --because our freedom sits at the end of a gun |
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005 10.02.2002, 20:39 CN |
..ja doll *g* nein gute idee aber wie gesagt: Dieser Beitrag wurde am 10.02.2002 um 20:41 von campersnightmare bearbeitet. |
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006 14.02.2002, 07:53 LingWang |
du kannst auch nen trigger gravity setzen......aber aufgepasst....direkt danach solltest du noch überall drumrum wieder welche setzen um den Normalfall wieder her zu stellen. iss auch nich perfekt aber es geht zumindest so ohne das eklige plätschern. greetz Ling --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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007 14.02.2002, 09:18 Th3 -1ns4n3- |
kann er nicht einfach n trigger_multiple dorthin setzen der n multimanager triggert. Der wiederum triggert mit nem relay von ca. 1 sec den trigger_gravity ausschaltet --Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen? |
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008 14.02.2002, 10:37 Larry |
Leute,warum so kompliziert? Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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009 15.02.2002, 22:30 CN |
larry ablesen kann jeder:
aber wenigstens siehtn man das dus kansnt @insane du meinst delay -- |
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010 15.02.2002, 23:55 Cmdr |
@Juggernaut: Das mit dem trigger_hurt würd ich an dieder Stelle net machen. |
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011 16.02.2002, 00:06 KhanRKerensky |
Man könnte den Player auf ein train stellen, der den Fall simuliert! Muss mal ausprobiern wies am besten aussieht. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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012 16.02.2002, 00:59 [HUI]-Tiger- |
@cmdr kommt bei der variante auch dieser *beinbrech*-sound ? .-.-.-. Dieser Beitrag wurde am 16.02.2002 um 00:59 von [HUI]-Tiger- bearbeitet. |
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