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000 07.01.2003, 08:44 Da_Ghettoman |
Hallo bei ner func_door_rotating gehts ja über den winkel nur bei ner schiebetür weis ich net wies geht thx im voraus --Seid froh um solche n00bs wie mich sonst hättet ihr kein Traffic mehr auf der site :) Es gibt 2 Dinge die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit! |
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001 07.01.2003, 09:03 Killing Me Softly |
Mit der Eigenschaft 'Lip' von func_door bestimmt man, wie weit die Tür offen bleiben soll. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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002 07.01.2003, 09:05 iboga |
soweit ich weiss bewegt sie sich immer so weit zur Seite wie sie Breit ist. -- |
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003 07.01.2003, 09:16 Red Storm |
nein das kann man eben mit dem lipwert einstellen - sonst würde auch der erste teil des aufzugtutorials nicht funzen :) --töte tausende und du bist ein held - |
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004 07.01.2003, 10:39 Da_Ghettoman |
ich habs mit dem lip wert versucht aber hat absolut kein effekt gehabt. bauen tu ich die map mit der svencoop fdg wenn ich wüsst wie man hier bilder einstellt würd ich welche posten --Seid froh um solche n00bs wie mich sonst hättet ihr kein Traffic mehr auf der site :) Es gibt 2 Dinge die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit! |
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005 07.01.2003, 14:01 scus |
also bei der hl fdg ist das so, dass bei lip=0 die tür sich genau soweit bewegt, wie die tür breit, bzw. hoch ist. wenn man z.b. 48 (bei einer 64er tür) eingibts, bewegt sich die tür nur 16 units. wenn du bei der selben tür 64 eingibts tut sich garnichts und bei 128 genau 64 einheiten in die andere seite... ich hoffe das war verständlich... --sincères amitiés scus Dieser Beitrag wurde am 07.01.2003 um 14:02 von scus bearbeitet. |
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006 07.01.2003, 20:29 Smeagol |
jop ... genau so ists richtig, wie scus es gesacht hat ! vielleicht hast du ... vergessen zu speichern, bevor du kompiliert hast, du hast garnicht kompiliert oder whateva =) -- |
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007 07.01.2003, 21:03 DavidR. |
Ich glaube man muss noch drauf hinweißen, dass der "lip" Wert auch Minuswerte haben kann, Beispiel: Eine Tür ist 64 Units dick und "Lip" steht auf "-8": Die Tür "rutscht" 72 Units in die angegebene Richtung! Mit Lip ist ja gemeint, wieviel von einer Tür noch zu sehen ist (wieviel "Vorsprung" oder "Rand" bleibt). Ich wollt´s nur schnell sagen! ;-) -- |
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008 07.01.2003, 22:56 Da_Ghettoman |
sorry war mein fehler als ich vorhin mal voll compilet hab ist mir die tür nur halb aufgefahren funzt also nun thx für die ratschläge --Seid froh um solche n00bs wie mich sonst hättet ihr kein Traffic mehr auf der site :) Es gibt 2 Dinge die unendlich sind: Das Universum und die menschliche Dummheit! |
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009 08.01.2003, 04:10 Red Storm |
no problem mister :) --töte tausende und du bist ein held - |
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010 08.01.2003, 14:08 Smeagol |
und wer hatte die lösung ? smêagol :P hast halt doch seine vorteile, geistesgestört zu sein ! immerhin kann ich 2mal so viel denken wie ihr :) rofl ... [ps: hab den nick seit ca 4 jahren] -- |
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011 08.01.2003, 14:32 WareWolf |
kleiner Tipp: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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