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Autor Beitrag
000
29.01.2002, 21:18
Sonnenpriester



Ich hab mir natürlich alle tuts zum Thema Lichter erst durchgesehen bevor ich hier poste also ich hab das noch nicht so ganz verstanden wie das mit den Lichtern in Half-Life geht ohne ein light_entity davor zu setzen.

Könnte mir das jemand noch mal erklären?????

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Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte.
General Sejanus am Ende des Macharia Feldzuges!

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001
29.01.2002, 21:24
Vinny



??? genauer spezifizieren bitte (<= hrhr dolles Wort)
meinste nu selbstleuchtende Texturen? oder bei einen Sky?

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002
29.01.2002, 21:44
Sam Salabim



hmm... licht ohne light entities? da fällt mir so ganz spontan nur texture lighting ein...
aber da gibt es ein tut dazu und da du alle tuts gelesen hast, kann das ja rein theoreterisch au net sein... aber vielleicht hast du es ja übersehen.

schau mal da:

http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=126

--

Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir.
Da dies aber nicht so ist, vögle ich hier.

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003
29.01.2002, 22:22
Sonnenpriester



thx genau das wollte ich wissen.

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Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte.
General Sejanus am Ende des Macharia Feldzuges!

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