.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 27.02.2003, 16:57 Mesutman |
WIE VIELE ENTITIES KANN MAN EIGENTLICH MACHEN vom multimanager kann man eigentlich einer tür einen namen geben z.b. tür ergibt zwar keinen sinn aber nur so als beispiel ?!?! THX 4 hElp ! ;0 -- |
|
Profil || Suche |
|
001 27.02.2003, 17:25 -]sF|Executor[- |
Ja,müsste gehen, |
|
Profil || Suche |
|
002 28.02.2003, 07:56 Mesutman |
WIE VIELE ENTITIES KANN MAN EIGENTLICH MACHEN also multi manager oder ambient is das egal weil ich ne map hab und beim 7 ambient gehts nimma THX -- |
|
Profil || Suche |
|
003 28.02.2003, 10:24 -]sF|Executor[- |
Ich habs mal versucht, bei meiner map hab ich über 20 ambients genommen und das hat auch funktioniert. -- |
|
Profil || Suche |
|
004 28.02.2003, 10:59 [AR] HL-Mapper |
So viel ich weiss max. 512 Enitiys (also func_walls, func_doors & func_...) Mit einem Trigger (Auslöser) kann man beliebig viele Enitiys schalten. Wird ein "Target" aus gelöst, werden alle Enitiys nach dem Targetnamen durchsucht. Dann werden alle Enitys mit diesem Targetnamen getriggert. Beispiel, wie Triggerbefehl während des Spiels aussieht, mit dem .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
|
Profil || Suche |
|
005 28.02.2003, 13:54 WareWolf |
-- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
006 28.02.2003, 15:22 Mesutman |
THX -- |
|
Profil || Suche |

