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Autor Beitrag
000
27.02.2003, 16:57
Mesutman



WIE VIELE ENTITIES KANN MAN EIGENTLICH MACHEN

vom multimanager
ambient oder trigger ******

kann man eigentlich einer tür einen namen geben z.b. tür
und wenn ich dann ein licht mach den gleichen namen so das
beide aktiviert werden wenn ich den multimanger einschalt oder trigger_auto,

ergibt zwar keinen sinn aber nur so als beispiel ?!?!

THX 4 hElp ! ;0

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001
27.02.2003, 17:25
-]sF|Executor[-



Ja,müsste gehen,
wenn man 2 türen mit dem gleichen Namen durch ein multimanager triggert
und ihn aktiviert gehen beide türen auf, obwohl man nur einen Eintrag im Multimager hat.
So kann man viel mehr als 16 entities durch einen Multimanager aktivieren.

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002
28.02.2003, 07:56
Mesutman



WIE VIELE ENTITIES KANN MAN EIGENTLICH MACHEN

also multi manager oder ambient is das egal weil ich ne map hab und beim 7 ambient gehts nimma

THX

--

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003
28.02.2003, 10:24
-]sF|Executor[-



Ich habs mal versucht, bei meiner map hab ich über 20 ambients genommen und das hat auch funktioniert.

--

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004
28.02.2003, 10:59
[AR] HL-Mapper



So viel ich weiss max. 512 Enitiys (also func_walls, func_doors & func_...)

Mit einem Trigger (Auslöser) kann man beliebig viele Enitiys schalten.
Der Multimanger hat aber die Einschränkung, dass max. 16 Ereignisse zeitabhängig getriggert wierden können.

Wird ein "Target" aus gelöst, werden alle Enitiys nach dem Targetnamen durchsucht. Dann werden alle Enitys mit diesem Targetnamen getriggert.

Beispiel, wie Triggerbefehl während des Spiels aussieht, mit dem
Konsolenbefehl: developer 2
Quellcode:fire: trigger1
found trigger1: func_door
found trigger1: multi_manager
found trigger1: ambient_generic
(so ungefähr! ich habe hier am rechner leider kein HL, so dass ich es nur aus dem Gedächnis gegriffen habe)

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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005
28.02.2003, 13:54
WareWolf



Zitat:
MAX_ENGINE_ENTITIES: 1024

MAX_MAP_ENTITIES: 2048

HalfLife kann maximal 1024 Entities gleichzeitig verwalten. In einer Map können allerdings maximal doppelt so viele Entities plaziert werden, solange im Spiel maximal 1024 gleichzeitig eingesetzt werden (z.B. sind in SP-Maps Monster janur zeitweise vorhanden). Man sollte das Limit aber nicht komplett ausreizen, da es zu entity overflows kommen kann.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
28.02.2003, 15:22
Mesutman



THX

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