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000 24.07.2001, 15:45 shadow548 |
ich hab paar models von autos und die sollen in meiner Map rumstehen (wie die Weinflaschen und Hühner bei cs_italy). ich hab schon bischen rumprobiert - habs aber nicht rausgefunden. brauche ALLE informationen da ich noch NICHTS weiß. HALO RULEZ pee ess: *heul* -- |
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001 24.07.2001, 16:06 TrapperToni |
monster_generetic müsste funktionieren... TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 16:08 von TrapperToni bearbeitet. |
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002 24.07.2001, 16:18 shadow548 |
danke - aber was mach ich bei CS ??? da gibts das nich. HALO RULEZ -- |
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003 24.07.2001, 16:20 TrapperToni |
Da ist es noch einfacher - es gibt keine PAK Datei. Einfach die Namen der Models im Halflife/Counterstrike/models Verzeichnis verwenden... --TrapperToni
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004 24.07.2001, 16:28 shadow548 |
AAAAAAHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DAS WILL ICH DOCH GARNICHT WISSEN!!! |
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005 24.07.2001, 16:45 TrapperToni |
Immer schön freundlich bleiben... Nur nicht ausfallend werden, dann wird es auch in Zukunft keinen Ärger geben... Sorry, hab ich missverstanden. TrapperToni
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006 24.07.2001, 17:24 Smeagol |
anmerkung: der thread ist im model forum wo er glaub ich besser hingehört ? --Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 17:25 von Smeagol666 bearbeitet. |
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007 24.07.2001, 19:39 shadow548 |
Smeagol666 - vielleicht liegts ja nich an Windows sondern an WorldCraft. welche version hass n du ? ich hab 3.3 und bei mir läufts (danke TrapperToni). ich meine der Thread gehört hier her da es um die Entity und nich ums model geht *grrr*. HALO RULEZ pee ess: gruß an den mapper der "Suburban" für AHL gebastellt hat. -- |
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008 24.07.2001, 20:17 Flak |
Guck einfach ein paar themen weiter unten da stehts! Gruss Flakhelfer -- |
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009 25.07.2001, 12:07 Smeagol |
hm also ich hab auch 3.3 Dieser Beitrag wurde am 25.07.2001 um 12:26 von Smeagol666 bearbeitet. |
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010 28.07.2001, 09:44 Flak |
Monsters im dem Sinne gehen bei CS und Dod nicht. Benutze, wie weiter unten steht, Cycler. Geruss Flakhelfer -- |
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011 28.07.2001, 15:13 Smeagol |
schau mal auf www.thewall.de hab mein problem gelöst *G* (tutorialz) -- |
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012 28.07.2001, 15:58 Recon |
och neeee.... Guck mal gaaaaaanz oben, da is so'n Link (direkt unter dem Wort Forum), der nennt sich Suche so und da gebe man Suchbegriff und Zeitrahmen ein und siehe da: dies Thema wurde schon x-mal erwähnt, x-mal beantwortet und x-mal wieder in Vergessenheit geraten. ich sags jetz nur noch einmal: env_sprite und das näxte Mal suche mer selba, gell *g* ? --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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013 29.07.2001, 22:45 Flak |
@Recon: Bei Dod z.B. geht die Methode nicht. Gruss Flakhelfer -- |
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014 29.07.2001, 23:18 Shark |
ich hab da ma ne frage |
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015 30.07.2001, 07:51 Flak |
Cycler nehmen, angel down, func_wall rum, um das Cycler! Gruss Flakhelfer -- |
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