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Autor Beitrag
000
24.07.2001, 15:45
shadow548



ich hab paar models von autos und die sollen in meiner Map rumstehen (wie die Weinflaschen und Hühner bei cs_italy). ich hab schon bischen rumprobiert - habs aber nicht rausgefunden. brauche ALLE informationen da ich noch NICHTS weiß.

HALO RULEZ

pee ess: *heul*

--

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001
24.07.2001, 16:06
TrapperToni



monster_generetic müsste funktionieren...
Mit nem PAK Explorer kannst du dir dann alle Modelnamen raussuchen (pak0.pak/models). Weitere Infos gibt's in der Entitybibliothek.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 16:08 von TrapperToni bearbeitet.
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002
24.07.2001, 16:18
shadow548



danke - aber was mach ich bei CS ??? da gibts das nich.

HALO RULEZ

--

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003
24.07.2001, 16:20
TrapperToni



Da ist es noch einfacher - es gibt keine PAK Datei. Einfach die Namen der Models im Halflife/Counterstrike/models Verzeichnis verwenden...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
24.07.2001, 16:28
shadow548



AAAAAAHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DAS WILL ICH DOCH GARNICHT WISSEN!!!
WIE ??? WIE ist die Frage. welche entity, welche einstellungen ??? mit "da gibts das nich" war der/die/das monster_generetic gemeint. (is nich so bös gemeint wies aussieht)

--

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005
24.07.2001, 16:45
TrapperToni



Immer schön freundlich bleiben... Nur nicht ausfallend werden, dann wird es auch in Zukunft keinen Ärger geben...

Sorry, hab ich missverstanden.
Bei CS musst du das cycler_sprite Entity verwenden...
Hier gibt's ein Tut zur richtigen Verwendung.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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006
24.07.2001, 17:24
Smeagol



anmerkung:
das tutorial ist ein ver**mmter m*st ich habs unter windows nt probiert und unter 98 aber es gibt immer den gleichen fehler, wenn ich beim cycler_sprite ein model als pfad angeb freckt wc, HAB ÜBRIGENS AUCH EINEN THREAD DAZU GEÖFFNET weil den anscheinend keiner anschaut !

der thread ist im model forum wo er glaub ich besser hingehört ?

--


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 17:25 von Smeagol666 bearbeitet.
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007
24.07.2001, 19:39
shadow548



Smeagol666 - vielleicht liegts ja nich an Windows sondern an WorldCraft. welche version hass n du ? ich hab 3.3 und bei mir läufts (danke TrapperToni).

ich meine der Thread gehört hier her da es um die Entity und nich ums model geht *grrr*.

HALO RULEZ

pee ess: gruß an den mapper der "Suburban" für AHL gebastellt hat.

--

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008
24.07.2001, 20:17
Flak



Guck einfach ein paar themen weiter unten da stehts!

Gruss Flakhelfer

--

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009
25.07.2001, 12:07
Smeagol



hm also ich hab auch 3.3
komisch, bei manchen leuten funzts nur bei mir aus prinzip nicht, ich hab wc33 unter wnt installiert und bekomm genau den gleichen fehler wie hier unter 98

--


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2001 um 12:26 von Smeagol666 bearbeitet.
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010
28.07.2001, 09:44
Flak



Monsters im dem Sinne gehen bei CS und Dod nicht. Benutze, wie weiter unten steht, Cycler.

Geruss Flakhelfer

--

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011
28.07.2001, 15:13
Smeagol



schau mal auf www.thewall.de hab mein problem gelöst *G* (tutorialz)

--

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012
28.07.2001, 15:58
Recon



och neeee....

Guck mal gaaaaaanz oben, da is so'n Link (direkt unter dem Wort Forum), der nennt sich Suche

so und da gebe man Suchbegriff und Zeitrahmen ein und siehe da: dies Thema wurde schon x-mal erwähnt, x-mal beantwortet und x-mal wieder in Vergessenheit geraten.

ich sags jetz nur noch einmal: env_sprite

und das näxte Mal suche mer selba, gell *g* ?

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
Tutorials | Entity-Bibliothek | Thread-Suche ... danke

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013
29.07.2001, 22:45
Flak



@Recon: Bei Dod z.B. geht die Methode nicht.

Gruss Flakhelfer

--

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014
29.07.2001, 23:18
Shark



ich hab da ma ne frage
wenn ich ein model bei cycler_sprite auswähle kann ich aber nicht die bewegung (oder eher die nicht bewegung,sie sollen tot sein) einstelle wie mache ich das?

--

Biber Bau Clan
Meine Seite

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015
30.07.2001, 07:51
Flak



Cycler nehmen, angel down, func_wall rum, um das Cycler!

Gruss Flakhelfer

--

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