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000 22.06.2005, 16:57 huhu |
Huhu! Ich hoffe das passt hier rein wenn nicht pls nicht löschen.....tut mir leid. Ich habe mir bei: einen Baum runtergeladen. Jetzt hab ich eine mdl Datei nur was mach ich damit um den Baum im Hammer verwenden zu können. Mfg huhu -- |
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001 22.06.2005, 17:00 Flowerchild |
ganz einfach: das model in den valve/model ordner reinpacken, bei hammer nen cycler bauen und das model als model auswählen -- |
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002 22.06.2005, 17:52 Fetti91 |
Und wenn man nicht durch den Baum durchlaufen können soll, musst du noch nen Brush mit der Cliptextur drum herum Bauen. Soweit ich weiß haben Cycler doch keine Hitbox, oda? Das geht am Besten mit Hammer 3.5, weil der Modelvorschau hat. -- |
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003 22.06.2005, 19:38 huhu |
@ Col. Donut bis zum entpacken kommen ich mit den rest PLS für idioten... thx mfg huhu -- |
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004 22.06.2005, 22:32 ScyTheMan Moderator |
Für den Rest gibt es Tutorials. --http://choerbaert.org
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005 22.06.2005, 22:43 Flowerchild |
Den cycler findest du unter den entities. noch einfacher gehts jetzt aber nich :/ --Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 22:44 von Col.Donut bearbeitet. |
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006 23.06.2005, 11:32 huhu |
Ich hab nur ein cycler_sprite muss ich mir den "cycler" etwa runter laden`? -- |
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007 23.06.2005, 14:04 rawe |
nimm einen cycler_sprite und bei Sprite gibst du dann den pfad zum model an: "models/XYZ.mdl" --O o |
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