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Autor Beitrag
000
20.11.2000, 17:14
Paingiver2k



Ich hzab ne map gemacht und beim starten, kommt immer son Fehler: AllocBlock: Full ! in einem anderen Thread hab ich gelesen, dass man die texturen vergrößern kann, um den fehler zu beseitigen! wie geht das? kann mir jemand helfen?
CU
Paingiver

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001
20.11.2000, 17:52
micro



mit dem "texture application tool" da kann man bei "scale" die größe der texturen einstellen, unten bei "mode" musst du "lift + select" wählen, dann mit der rechten maustaste die textur in der 3d ansicht draufbatschen.

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002
20.11.2000, 18:09
BSE_crid



.....und lies am besten mal in der FAQ-Abteilung den Artikel "Wie funktioniert das Texture-Application-Tool" durch. Da steht das und noch viel mehr zum Texture Tool ganz genau drin.

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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