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000 20.11.2000, 17:14 Paingiver2k |
Ich hzab ne map gemacht und beim starten, kommt immer son Fehler: AllocBlock: Full ! in einem anderen Thread hab ich gelesen, dass man die texturen vergrößern kann, um den fehler zu beseitigen! wie geht das? kann mir jemand helfen?
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001 20.11.2000, 17:52 micro |
mit dem "texture application tool" da kann man bei "scale" die größe der texturen einstellen, unten bei "mode" musst du "lift + select" wählen, dann mit der rechten maustaste die textur in der 3d ansicht draufbatschen. -- |
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002 20.11.2000, 18:09 BSE_crid |
.....und lies am besten mal in der FAQ-Abteilung den Artikel "Wie funktioniert das Texture-Application-Tool" durch. Da steht das und noch viel mehr zum Texture Tool ganz genau drin. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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