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000 01.06.2003, 14:16 Marcstefan |
Doofe Frage Aber es ist mir Immer Noch ein Rätsel wie ich 2 Getrennte Kleine Räume Bei Hammer 3.4 Oder Worldcraft 3.3 Verbinde?! -- |
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001 01.06.2003, 14:28 Sir_Killalot |
oommggg..... tuts? einfach nen block dahin machen wo deine türe ist und dann carve anklicken. ODER einfach einen gang bauen... ist das SO schwer?? -- |
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002 01.06.2003, 14:37 Smeagol |
sir, nicht so fies, sir. es soll leute geben, die schwierigkeiten haben, sich 3dimensionell einzufühlen (wasauchimmer) -- |
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003 01.06.2003, 14:39 Marcstefan |
Ja Dann Schon Mal Vielen Dank! |
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004 01.06.2003, 14:39 r3b0rN |
das is garbnet so leicht, wenn man von einigen anderen editoren auf wc umsteigt. hab ich lang gebraucht um herauszufinden das man einzelne wände bauen muss ;) ich setz net viel auf tuts. every solution breeds new problems |
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005 01.06.2003, 14:53 Escaflowne |
"learning by doing is viel goiler" - warum frägst du dann uns? du hättest dir genausogut ein tut durchlesen können. auserdem solltest du dir mal die forenregeln durchlesen. ERST forensuche und tut, DANN fragen wenn du noch keine antwort hast --"The only way to live a good live is to act on your emotions." |
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006 01.06.2003, 15:23 mathe |
hä??? bei jedem editor ist das prinzip das gleiche... alles wird aus einzelnen blöcken erstellt... die bedienung is hald anders... und 'learning by doing' ist natürlich besser (hab's auch so gmacht) aber ich glaub in dem fall scheiterts an der verständnis: wenn du nen loch(tür) in der wand haben willst brauchst du für die eine wand mindestens 3 blöcke... also mach die blöcke einzeln... (beim carven treten öfer fehler auf...) --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 15:33 von mathe bearbeitet. |
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007 01.06.2003, 15:39 Onkel Dittmeyer |
Und damit zeigst du mir, dass du noch nie einen anderen Editor bedient hast. Beim Unreal Editor oder beim Sesam is es genau andersrum: Man subtrahiert Brushes aus einem "undendlichem CSG-Block". -- |
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008 01.06.2003, 15:43 mathe |
unreal oder unreal turnament? bei ... turnament baust du auch nur einzelne brushes... wie bei radiant... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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009 01.06.2003, 15:46 Onkel Dittmeyer |
Beides die selbe Engine, ich meine allerdings speziell Räume erstellen, man _kann_ natürlich auch "positive" Brushes erstellen für Objekte in einem Raum. Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 15:47 von Onkel Dittmeyer bearbeitet. |
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010 01.06.2003, 15:59 mathe |
jaja... wenn du sie 'carvst' entstehen 6 BLÖCKE... also ist das prinzip das gleiche... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 16:00 von mathe bearbeitet. |
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011 01.06.2003, 16:05 apfelkorn |
GNAAAAAG - Sag das mal einem Medizin-Studenten, der sich im praktischen Semester befindet! "Öh... schneiden wir mal das Herz raus, mal sehen was passiert. Gehts nicht, mache ich es das nächste mal anders!" -- |
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012 01.06.2003, 16:10 mathe |
das is eben der vorteil, dass der rechner nich gleich stirbt wenn man nen compiler-fehler oso hat... ;) --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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013 01.06.2003, 16:39 Onkel Dittmeyer |
*seufz* Ja is gut... bau du mal schön weiter... -- |
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014 01.06.2003, 17:56 apfelkorn |
trotzdem kann man bevor man die frage den komolitonen stellt ("Du sach mal... darf man einem lebenden Menschen einfach so das Herz so... rausmachen, oder überleben die das Nicht?") sondern man liest erstmal in der Literatur zum Thema Cordiologie, was passieren würde, wenn man einem lebendem Menschen das Herz rausschneiden würde - es sei denn man will sich unbedingt lächerlich machen. Glaub mir, schon vor dir hat sich Pythagoras mit Geometrie, Wirth mit Informatik und Einstein mit Physik beschäftigt, du brauchst nicht jede Theorie neu erfinden, da haben die sich schon Gedanken drüber gemacht. -- |
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015 01.06.2003, 20:31 BRoDO |
imho suckt craven.... ich würde clippen. -- [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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016 01.06.2003, 20:37 schnabeling |
naja bei so einfachen sachen is caven ja nich sooooo schlimm , allerdings ist es dann auch einfach zu clippen :) naja für einsteiger is carven jedenfalls einfacher -- |
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017 01.06.2003, 22:04 mathe |
@apfelkorn : ... bischen selbst rumprobieren, dabei was lernen und nicht wegen jedem ... zu fragen is doch auch nich falsch oder ??? --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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