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Autor Beitrag
000
01.06.2003, 14:16
Marcstefan



Doofe Frage Aber es ist mir Immer Noch ein Rätsel wie ich 2 Getrennte Kleine Räume Bei Hammer 3.4 Oder Worldcraft 3.3 Verbinde?!

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001
01.06.2003, 14:28
Sir_Killalot



oommggg..... tuts? einfach nen block dahin machen wo deine türe ist und dann carve anklicken. ODER einfach einen gang bauen... ist das SO schwer??

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002
01.06.2003, 14:37
Smeagol



sir, nicht so fies, sir.

es soll leute geben, die schwierigkeiten haben, sich 3dimensionell einzufühlen (wasauchimmer)

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003
01.06.2003, 14:39
Marcstefan



Ja Dann Schon Mal Vielen Dank!
So hatte ich es mir auch Gedacht!

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004
01.06.2003, 14:39
r3b0rN



das is garbnet so leicht, wenn man von einigen anderen editoren auf wc umsteigt.
ich bin von red und ut umgestiegen

hab ich lang gebraucht um herauszufinden das man einzelne wände bauen muss ;)

ich setz net viel auf tuts.
learning by doing is viel goiler ^^

--

every solution breeds new problems

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005
01.06.2003, 14:53
Escaflowne



"learning by doing is viel goiler" - warum frägst du dann uns? du hättest dir genausogut ein tut durchlesen können. auserdem solltest du dir mal die forenregeln durchlesen. ERST forensuche und tut, DANN fragen wenn du noch keine antwort hast

--

"The only way to live a good live is to act on your emotions."
"Es gibt leute die benutzen ihre Macht - Es gibt leute die reizen ihre Macht bis zum anschlag aus - Und es gibt Politiker"
"Jugendschutzgesetz -> Sperrt die Jugendlichen in eine Dunkelkammer und werft den Schlüssel weg"

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006
01.06.2003, 15:23
mathe



hä??? bei jedem editor ist das prinzip das gleiche... alles wird aus einzelnen blöcken erstellt... die bedienung is hald anders...

und 'learning by doing' ist natürlich besser (hab's auch so gmacht) aber ich glaub in dem fall scheiterts an der verständnis:

wenn du nen loch(tür) in der wand haben willst brauchst du für die eine wand mindestens 3 blöcke... also mach die blöcke einzeln... (beim carven treten öfer fehler auf...)

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 15:33 von mathe bearbeitet.
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007
01.06.2003, 15:39
Onkel Dittmeyer



Zitat:
hä??? bei jedem editor ist das prinzip das gleiche... alles wird aus einzelnen blöcken erstellt... die bedienung is hald anders...
Und damit zeigst du mir, dass du noch nie einen anderen Editor bedient hast. Beim Unreal Editor oder beim Sesam is es genau andersrum: Man subtrahiert Brushes aus einem "undendlichem CSG-Block".

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008
01.06.2003, 15:43
mathe



unreal oder unreal turnament? bei ... turnament baust du auch nur einzelne brushes... wie bei radiant...

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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009
01.06.2003, 15:46
Onkel Dittmeyer



Beides die selbe Engine, ich meine allerdings speziell Räume erstellen, man _kann_ natürlich auch "positive" Brushes erstellen für Objekte in einem Raum.
Aber ein Raum wird nunmal "gecarved" [edit] und nicht wie in HL in der Bauklotzmethode erstellt.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 15:47 von Onkel Dittmeyer bearbeitet.
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010
01.06.2003, 15:59
mathe



jaja... wenn du sie 'carvst' entstehen 6 BLÖCKE...

also ist das prinzip das gleiche...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 16:00 von mathe bearbeitet.
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011
01.06.2003, 16:05
apfelkorn



Zitat:
ich setz net viel auf tuts.
learning by doing is viel goiler ^^
GNAAAAAG - Sag das mal einem Medizin-Studenten, der sich im praktischen Semester befindet!
"Öh... schneiden wir mal das Herz raus, mal sehen was passiert. Gehts nicht, mache ich es das nächste mal anders!"

--

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012
01.06.2003, 16:10
mathe



das is eben der vorteil, dass der rechner nich gleich stirbt wenn man nen compiler-fehler oso hat... ;)

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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013
01.06.2003, 16:39
Onkel Dittmeyer



Zitat:
jaja... wenn du sie 'carvst' entstehen 6 BLÖCKE...
*seufz* Ja is gut... bau du mal schön weiter...

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014
01.06.2003, 17:56
apfelkorn



trotzdem kann man bevor man die frage den komolitonen stellt ("Du sach mal... darf man einem lebenden Menschen einfach so das Herz so... rausmachen, oder überleben die das Nicht?") sondern man liest erstmal in der Literatur zum Thema Cordiologie, was passieren würde, wenn man einem lebendem Menschen das Herz rausschneiden würde - es sei denn man will sich unbedingt lächerlich machen.

Glaub mir, schon vor dir hat sich Pythagoras mit Geometrie, Wirth mit Informatik und Einstein mit Physik beschäftigt, du brauchst nicht jede Theorie neu erfinden, da haben die sich schon Gedanken drüber gemacht.

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015
01.06.2003, 20:31
BRoDO



Zitat:
einfach nen block dahin machen wo deine türe ist und dann carve anklicken.
imho suckt craven.... ich würde clippen.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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016
01.06.2003, 20:37
schnabeling



naja bei so einfachen sachen is caven ja nich sooooo schlimm , allerdings ist es dann auch einfach zu clippen :) naja für einsteiger is carven jedenfalls einfacher

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017
01.06.2003, 22:04
mathe



@apfelkorn : ... bischen selbst rumprobieren, dabei was lernen und nicht wegen jedem ... zu fragen is doch auch nich falsch oder ???

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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