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000 08.10.2001, 16:04 BigPunch |
Moinsen ich will bei WC umbedingt ne Leiter machen aber dazu muss ich den block auf eine tiefe von 4-8 bringen aber normal hat ein block 64 und ich weiss nicht wie man das umstellt. Wie mach ich so was????? |
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001 08.10.2001, 16:12 Damocles |
Du musst das Raster kleiner machen. Müsste der dritte oder vierte Button in der oberen Leiste sein. Danach wählst du den Brush an, klickst auf die weisen Vierecke, hältst die Maus gedrückt, und bringst ihn auf die passende Grösse. --Damocles |
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002 08.10.2001, 16:23 BigPunch |
FFEETTTT DAS ist cool danke emm kannst du mier bei noch was helfen und zwar wie kann ich einen Bombenplatz machen??? also wo bekomme ich info_bomb... her den die habe ich nicht und wie mach ich denn das Bombeeplatz Symbol??? -- |
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003 08.10.2001, 16:27 Damocles |
Das sollte sich eigentlich in der cstrike.fgd befinden. Bau mal nen Block, rechte Maustaste, Tie to entity. Dort sollte es stehen. Das Bombenplatzsymbol ist ein Decal. --Damocles |
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004 08.10.2001, 21:00 BigPunch |
j o wieder danke aber das hilft mier nicht wirklich weiter weil ich nämlich nicht weiss was ich brauche aus der "cstrike.fgd" oder ist das die Datei??? Wäre net wenn du noch einmal schreibst |
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005 09.10.2001, 14:49 StuffedDuck |
Decals sind Texturen von Explosionen, Blut usw, die du über normale Wandtexturen oder ähnliches legen kannst um mehr Atmosphäre und Abwechslung in einer Map zu schaffen. Die Texturen sind im Texturenbrowser weiss hinterlegt. -- |
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006 09.10.2001, 15:26 ptstodeath |
...außerdem liegen alle decals in der decals.wad-datei falls du dir sie ansehen willst. Einen Bombenpunkt macht man mit dem func_bombtarget Entity. Wie Damocles schon sagte: brush bauen, Tie to Entity, auswählen, fertig. |
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007 10.10.2001, 00:01 BigPunch |
DANKE VIEL MALS LEUTTE -- |
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008 10.10.2001, 10:56 CN |
[peace]das is einer der lichtblicke im thwforum |
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009 10.10.2001, 12:50 harakirijoe |
Was immer geil als decal kommt sin wasserflecken an der wand!.....diese Atmosphäre....aber ich schweife ab! --Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." |
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010 10.10.2001, 21:36 CN |
[philosophie] |
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011 10.10.2001, 23:43 AoW jAcK2 |
äm ich hab da auch ma ein prob ich mapp mit wc und ich kann decals nur im 3d fenster setzten und ich kann se dann net mehr verschieben =( |
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012 11.10.2001, 07:35 hausi |
Das Problem hatte ich auch noch. Ich habs aber niex gefixt. Musst einfach immer mit Redo rückgängig machen und nie beenden, wenn du gerade ein Decal gesetzt hast, welches noch nicht definitiv ist. |
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013 11.10.2001, 10:15 Flann |
Das ist unsinn, du mußt sogar speichern wenn du ein Decal verschieben willst. |
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014 11.10.2001, 13:03 AoW jAcK2 |
THX =========================) |
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015 11.10.2001, 22:00 CN |
cih mach das immer mit undo -- |
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