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000 29.07.2001, 20:50 MappingNewbie |
Ja hallo wie soll ich nun ne tür machen Ich bin Neu ich bin Blöd!!! |
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001 29.07.2001, 20:55 Pimper |
so breit und so hoch wie die textur ist sollte im allgemeinen richtig sein. -- |
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002 29.07.2001, 20:57 MappingNewbie |
aha --Ich bin Neu ich bin Blöd!!! |
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003 29.07.2001, 21:01 Smeagol |
48 breit, 80 oder 96 hoch |
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004 29.07.2001, 21:10 Megge |
setz einen provisorischen info_player_start in die tür und schau, wie gross die tür noch werden muss/soll |
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005 29.07.2001, 23:12 Shark |
stimmt aber orientiere dich nich nach den größen units und so außer bei treppen richte dich mehr nach den texturen, das bringts besonders bei türen -- |
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006 30.07.2001, 02:51 Da Maakus |
Richte Dich lieber nach den Units, dann ist es einheitlicher. Das mit den Texturgrössen mag ja noch bei den Standardtexturen stimmen, aber sobald Du Dir andere, schönere Texturen besorgst, wird das nicht mehr so ganz stimmen. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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