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Autor Beitrag
000
29.07.2001, 20:50
MappingNewbie



Ja hallo wie soll ich nun ne tür machen
wie breit und son kram???

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Ich bin Neu ich bin Blöd!!!

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001
29.07.2001, 20:55
Pimper



so breit und so hoch wie die textur ist sollte im allgemeinen richtig sein.

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002
29.07.2001, 20:57
MappingNewbie



aha

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Ich bin Neu ich bin Blöd!!!

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003
29.07.2001, 21:01
Smeagol



48 breit, 80 oder 96 hoch
das passt

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004
29.07.2001, 21:10
Megge



setz einen provisorischen info_player_start in die tür und schau, wie gross die tür noch werden muss/soll
[der info_player_start/deathmatch ist genau so gross, wie dann im spiel auch..]

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005
29.07.2001, 23:12
Shark



stimmt aber orientiere dich nich nach den größen units und so außer bei treppen richte dich mehr nach den texturen, das bringts besonders bei türen

--

Biber Bau Clan
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006
30.07.2001, 02:51
Da Maakus



Richte Dich lieber nach den Units, dann ist es einheitlicher.

Das mit den Texturgrössen mag ja noch bei den Standardtexturen stimmen, aber sobald Du Dir andere, schönere Texturen besorgst, wird das nicht mehr so ganz stimmen.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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