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Autor Beitrag
000
26.11.2001, 19:43
scus



Ich will ein Strandlevel bauen, also ein Level mit Strand (logisch, oder?) nur wie setze ich am besten einen solchen Strand um? Wie kann ich am besten die unendlichen weiten des Meeres darstellen? So wasser und dahinter ne Felswand sieht irgendwie sche*** aus!

Danke schonmal
mfg scus

PS: Forensuche hab ich ausprobiert!

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sincères amitiés scus
--
Tand, Tand ist das Gebilde von Menschenhand

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001
26.11.2001, 19:57
[GRC]GUNSHINE



gib der wand eine sky textur! du musst hslt dafür sorgen, dass keiner bis hach hinten kommt... mit nem trogger_push der den spieler ins wasser drückt oder sowas.
kannst mir die map mal mailen, wenn sie fertig ist? das ist mal ne neue idee und mich würd interessieren ie du das dann umsetzt

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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002
26.11.2001, 21:26
NeRO - PraeToRiaN



machs doch wie in the beach so ne lagune

sieht doch auch klasse aus

--

<=-{]NeRO-PraeToRiaN[}-=>

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003
26.11.2001, 21:26
NeRO - PraeToRiaN



ich mein natürlich den film

gg nich die map

--

<=-{]NeRO-PraeToRiaN[}-=>

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004
26.11.2001, 22:18
Megge



jo, mit schilf drin..

--

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005
26.11.2001, 22:34
xen_tree



Hm, aber irgendwo sieht man auch wie das Wasser aufhört, und wie wir ja alle wissen hats die HL-Engine nicht so mit großen Sichtweiten...

--

Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
-Lord George Gordon Noel Byron.

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006
27.11.2001, 07:20
hambam



Ich würd ne dicke Strecke Wasser machen, dass wie schon erwähnt in den sky
mündet. Der Sky fängt halt unten auch mit Wasser an aber man kann durch
unsichtbare func_walls nicht bis an den Rand (vielleicht sogar ein großes Stück).

@[GRC]GUNSHINE: Apropo Strand und nette Idee und noch nicht dagewesen:
beach3.bsp
Weiß nicht mehr von wem es war, aber in einem der "secret rooms" steht ein credit, bin aber jetzt zu faul, um die map nochmal zu starten und nachzuschauen.
Fazit: Gab es schon, sicherlich schon mehrmals (beach ->3<-)

Das sollte aber der ganzen Idee keinen Abbruch tun, ne Idee, die noch nicht dagewesen ist... hmm fast unmöglich!

--

Grün ist, wer grünes tut!

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007
27.11.2001, 10:23
SonicBe@m



wieso macht es nicht mit trigger_push ? wirkt wennigstens entwas realistisch ! das dann einfach immer grosse wellen kommen oderso un die drücken die wieder zurück

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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008
27.11.2001, 14:07
Hanfling



hm irgendwie hab ich auch lust darauf ne lagune nachzumappen...

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Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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009
27.11.2001, 14:49
Megge



dann mach doch, es hält dich hier niemand auf :)

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010
27.11.2001, 18:34
scus



danke!

@gunshine: gib mal deine icqnr. dann scick ich se dir wenn se fertig is zu

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sincères amitiés scus
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011
27.11.2001, 18:42
[GRC]GUNSHINE



@SonicBe@m: deine idee hab ich oben schon aufgeführt :)
hmmm... aber ich hab trigger_push falsch geschrieben...
hey ist es echt wahr das das neu ist? ist mir gerade so eingefallen. naja
ich lass mich ab jetzt öfter von euren fragen inspirieren ;)

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012
27.11.2001, 20:49
scus



ich hab nich ne Frage: was für einstellungen soll ich bein wasser machen?

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sincères amitiés scus
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Tand, Tand ist das Gebilde von Menschenhand

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013
27.11.2001, 21:07
[GRC]GUNSHINE



sag ich dir grad im ICQ... hier drückst du dich etwas undeutlich aus! die wissen ja gar nicht was du genau willst

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014
28.11.2001, 16:19
scus



hat sich erledigt! (mit dem wasser) kann aber nich mehr editieren!

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sincères amitiés scus
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015
28.11.2001, 17:04
Bloody-Tobi



Was ich auch sehr gut finden wuerde wenn du beim meer einfach ein riesiges Env glow hinpflanzen würdest. Wirkt sich zwar ein bischen auf die speeds aus macht aber ne tolle sonne.

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