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Autor Beitrag
000
22.04.2002, 21:52
verdun07



muss ich bei der light.exe -texchop 96 oder -chop 96 dran hängen? gehen auch noch andere werte wie 128?

da ich erst am anfang meiner map stehe, ist mir stark dran gelegen, das ich noch ein wenig spielraum habe, da ich schon jetzt bei 65000 feldern bin .(

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001
22.04.2002, 22:04
IceyChris



benutz halt ein tool z.B ZHLT Compile GUI v3 ist alles einfacher einzustellen.

es gehen glaube ich fast alle werte die durch 16 teilbar sind (korregiert mich wenn es falsch ist).

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Dieser Beitrag wurde am 22.04.2002 um 22:05 von IceyChris bearbeitet.
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002
22.04.2002, 22:08
verdun07



neee, ich steh so auf den experten modus, hab den mal selbst konfiguriert und will die stunden des schweisse nicht einfach in den wind schiessen

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003
22.04.2002, 22:17
-Executor-



saug dir Q2Beaver da gibs ne Einstellung dafür...

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Meine Maps
(seite ist noch im Aufbau)
Mapper bei Battle Tech Half-Life

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004
22.04.2002, 22:19
IceyChris



ach so...
das gleich problem hatte ich auch habs auch im experten modus probier aber ich hab es nie hin bekommen, darum benutze ich das tool :)

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005
22.04.2002, 22:19
Archangel



schau in die zhlt-documentation, da unter den parametern von hlrad

(es heißt btw -chop 96)

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Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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006
22.04.2002, 22:35
verdun07



ich hatte ja erst chop 128 , dafür wurde ich hier nur dumm angemacht, aber mittlerweile glaube ich das war ne ziemlich gute einstellung. so kann man wenigtens seine architektonischen künste austoben ;)...naja ich prtobiers erst ma mit 96, wenn net reicht leg ich halt nach...

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