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000 23.01.2002, 18:02 83n |
wie schnell geht ein sciencist (units/sec)? -- |
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001 24.01.2002, 19:44 Richman Moderator |
Also bei human_grunts ist es 40. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 24.01.2002, 20:15 epidemic |
Aber 40 doch nur beim rennen oder? --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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003 24.01.2002, 21:13 KhanRKerensky |
40 beim Rennen? Habt ihr Schneckengrunts? "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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004 25.01.2002, 14:49 Stingray |
der spieler rennt aber standardmässig, KhanRKerensky. -- |
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005 25.01.2002, 19:02 83n |
thx ich werds mal ausprobieren -- |
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006 25.01.2002, 22:27 WareWolf |
und? wie schnell is er nun? halte uns diese wichtige physikalische Grösse der Neuzeit nicht vor.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 25.01.2002, 23:01 83n |
ja er ist ungefähr so schnell -- |
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008 25.01.2002, 23:18 Richman Moderator |
Ich hab das jetzt mal ausprobiert, und bin auf 56 untis/sec gekommen. Achtung: Ich hab mal einen func_train gemacht, der mit monster_human_grunts mitfahren musste. Es lief alles genau mit 40, bis ich eines Tages andere Models dafür nahm (ich hab nur die Models geändert, nicht das entity!). Nun liefen die Monster auf einmal schneller... sowas ist natürlich problemmaitsch wenn man zum beispiel für einen Mod mappt und das ganze nur mal schnel in HL testen will. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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