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Autor Beitrag
000
23.01.2002, 18:02
83n



wie schnell geht ein sciencist (units/sec)?

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001
24.01.2002, 19:44
Richman
Moderator


Also bei human_grunts ist es 40.
Bei Sci's etwa ähnlich, sonst probier es mal aus indem du einfach einen func_train neben dem Sci herfahren lässt, und dann nach und nach die geschwindigkeiten anpasst!

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002
24.01.2002, 20:15
epidemic



Aber 40 doch nur beim rennen oder?

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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003
24.01.2002, 21:13
KhanRKerensky



40 beim Rennen? Habt ihr Schneckengrunts?
Der normale Laufspeed des Players ist doch schon 320, afaik.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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004
25.01.2002, 14:49
Stingray



der spieler rennt aber standardmässig, KhanRKerensky.

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005
25.01.2002, 19:02
83n



thx ich werds mal ausprobieren

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006
25.01.2002, 22:27
WareWolf



und? wie schnell is er nun? halte uns diese wichtige physikalische Grösse der Neuzeit nicht vor..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
25.01.2002, 23:01
83n



Zitat:
83n postete
thx ich werds mal ausprobieren

ja er ist ungefähr so schnell

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008
25.01.2002, 23:18
Richman
Moderator


Ich hab das jetzt mal ausprobiert, und bin auf 56 untis/sec gekommen.
Ich brauchte lediglich eine viertelstunde dafür!

Achtung: Ich hab mal einen func_train gemacht, der mit monster_human_grunts mitfahren musste. Es lief alles genau mit 40, bis ich eines Tages andere Models dafür nahm (ich hab nur die Models geändert, nicht das entity!). Nun liefen die Monster auf einmal schneller... sowas ist natürlich problemmaitsch wenn man zum beispiel für einen Mod mappt und das ganze nur mal schnel in HL testen will.

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