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Autor Beitrag
000
09.10.2002, 16:27
DrakoLittle



Hi...
Ich habe ein Problem mit Texturen (wie neu!) !!!
Und zwar habe ich eine Textur mit der Pixelgröße 640x433!
Um diese mit Wally in eine .wad für HL/CS zu packen, muss sie durch 16 teilbar sein!? (640/16=40 ... 433/16=27,0625)
Ich kann mit Wally die Texturen zwar mit Canvas Size bearbeiten, jedoch verschwindet da immer ein Teil meiner Textur :(
Und mit Resize wird es irgendwie gestreckt (640 auf 800 und 433 wird zu 567 oder... kann man jedenfalls nicht auf 600 bekommen bei gleichzeitig 800width!)

WIe kann ich aber die Textur so umformen, dass sie 800x600 wird oder so in der Art? (Ist schon klar, dass es durch 16 teilbar sein muss)

THX schon einmal im Vorraus für die Hilfe!

PS: Ich benutze Paintshop Pro 6

--

Shibby ! :D


Dieser Beitrag wurde am 09.10.2002 um 16:36 von DrakoLittle bearbeitet.
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001
09.10.2002, 18:25
WareWolf



die ist doch sowieso zu groß. Maximal 512x512 (besser 256x256 wegen älterer Grakas) Resize geht übrigens schlecht mit Wally, aber mit jedem halbwegs anständigem Grafikprogramm.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
10.10.2002, 17:43
Typohnename



also das näheste was hinkommt is 800*544 (640 433 -> 640 * 432 -> 800 (50*16) * 544 (34*16))

hättest du dir auch selber ausrechenn können:

640/16=40; 433/16 = 27,0625 = 27;
40 / 27 = 1,48148148148148... = 1,48;
800/16=50; 50/1,48=33,783783... = 34;
34*16=544;
=> das näheste ist 800 * 544

mach abba die textur auf jeden fall kleiner (das for mat kannste dir etz ja ausrechnen:))

ton

--

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003
10.10.2002, 17:52
DrakoLittle



Es ging nicht ums ausrechnen, wie groß die dann sind, das ist mir schon klar!
Nur es ging darum, WIE man richtig resized mit nem Grafikprogramm!

--

Shibby ! :D

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004
12.10.2002, 15:55
Killing Me Softly



Unter PSP geh ich auf <Bild> <Bildgröße>, stelle Breite und Höhe ein, klicke auf <OK> und freue mich. Wo liegt jetzt dein Problem?

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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005
12.10.2002, 19:17
DrakoLittle



Weil wenn ein Bild 640x480 Pixel hat und ich es auf 100x100 reszen will, macht der das nicht sonder macht es dann auf 100x54... :(

--

Shibby ! :D

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006
12.10.2002, 20:12
[TF]AnimalMother



Da musst du irgendwie das "Autoresize" heraus nehmen, das heisst, wenn es eingeschaltet ist, behält er das Bild in seinen Proportionen . . .

[Edit]
Das muss doch komisch aussehen wenn du es von "Rechteckig", also 640x480 auf einmal auf Quadratisch, 100x100 änderst...
[/Edit]

--

[TF]AnimalMother
animal-mother@tacticalforce.ch
ICQ: 52815427


Dieser Beitrag wurde am 12.10.2002 um 20:14 von [TF]AnimalMother bearbeitet.
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007
12.10.2002, 22:46
DrakoLittle



kommt drauf an, was für eine Textur es ist oder so...
Jedenfalls DANKE für den Tipp, jetzt gehts auch...
Ich dachte das kann man nocht ausschalten :D

--

Shibby ! :D

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