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000 09.10.2002, 16:27 DrakoLittle |
Hi... WIe kann ich aber die Textur so umformen, dass sie 800x600 wird oder so in der Art? (Ist schon klar, dass es durch 16 teilbar sein muss) THX schon einmal im Vorraus für die Hilfe! PS: Ich benutze Paintshop Pro 6 --Shibby ! :D Dieser Beitrag wurde am 09.10.2002 um 16:36 von DrakoLittle bearbeitet. |
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001 09.10.2002, 18:25 WareWolf |
die ist doch sowieso zu groß. Maximal 512x512 (besser 256x256 wegen älterer Grakas) Resize geht übrigens schlecht mit Wally, aber mit jedem halbwegs anständigem Grafikprogramm. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 10.10.2002, 17:43 Typohnename |
also das näheste was hinkommt is 800*544 (640 433 -> 640 * 432 -> 800 (50*16) * 544 (34*16)) hättest du dir auch selber ausrechenn können: 640/16=40; 433/16 = 27,0625 = 27; mach abba die textur auf jeden fall kleiner (das for mat kannste dir etz ja ausrechnen:)) ton -- |
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003 10.10.2002, 17:52 DrakoLittle |
Es ging nicht ums ausrechnen, wie groß die dann sind, das ist mir schon klar! Shibby ! :D |
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004 12.10.2002, 15:55 Killing Me Softly |
Unter PSP geh ich auf <Bild> <Bildgröße>, stelle Breite und Höhe ein, klicke auf <OK> und freue mich. Wo liegt jetzt dein Problem? --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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005 12.10.2002, 19:17 DrakoLittle |
Weil wenn ein Bild 640x480 Pixel hat und ich es auf 100x100 reszen will, macht der das nicht sonder macht es dann auf 100x54... :( --Shibby ! :D |
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006 12.10.2002, 20:12 [TF]AnimalMother |
Da musst du irgendwie das "Autoresize" heraus nehmen, das heisst, wenn es eingeschaltet ist, behält er das Bild in seinen Proportionen . . . [Edit] [TF]AnimalMother Dieser Beitrag wurde am 12.10.2002 um 20:14 von [TF]AnimalMother bearbeitet. |
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007 12.10.2002, 22:46 DrakoLittle |
kommt drauf an, was für eine Textur es ist oder so... Shibby ! :D |
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