Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.04.2003, 18:51
Fenriswolf



Hi.

1.
Ich habe selber ein model für einen Zombie erstellt.
Wie ändere ich den am monster_zombie dann um?

2.Wie triggere ich eine Tür so das die erst abgeschlossen ist und aufgeschlossen wird wenn ich ein monster_bullchicken kille?

--

Keep on mapping

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.04.2003, 22:05
Fenriswolf



zu 1.

einfach umbenennen oder wie? Oder mit einem speziellen Entity??

Bitte helft mir. Ich brauche das beides umbedingt!!!

--

Keep on mapping

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.04.2003, 15:13
Fenriswolf



also ich hab mal ein monster getriggert mit dem namen der tür aber das klappt nicht so ganz wie könnte ich das noch machen?

--

Keep on mapping

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
10.04.2003, 15:40
WareWolf



damit du hier nicht weiter Selbstgespräche führen musst:
zu 2.
func_door einen Namen geben (door1)
im monster_bullchicken:
trigger Target: door1
trigger Condition: death

dann geht die Tür auf, wenn chicken stirbt

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
10.04.2003, 16:13
Fenriswolf



ist die tür denn dann vorher abgeschlossen? Das man nicht durch kann?

--

Keep on mapping

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
10.04.2003, 20:49
WareWolf



natürlich

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche