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000 16.07.2004, 02:25 dogsoldier |
Moin Leutz...:) Auch wenn es sich um ein model dreht so interessieren mich doch eher die/das entity was ich brauche um ans Ziel zu kommen, also denk ich bin ich in dem Forum hier richtig. Ich habe ein Model eingefügt in einer Map ....bis jetzt nichts ungewöhnliches ..... so das Model ist ein Gras Model (sieht sehr fett aus) nur das problem ist...in der Mitte von dem model ist eine Art Block der nicht zu sehen ist und an dem man hängen bleibt und nicht durchlaufen kann....ich würde aber gerne einfach durchlaufen ohne das ich hängen bleibe....wie mach ich das am besten? MFG Dogsoldier --Dieser Beitrag wurde am 16.07.2004 um 02:28 von dogsoldier bearbeitet. |
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001 16.07.2004, 03:41 Rapsyx |
cycler_sprite benutzen und im pfad statt nem sprite das gewünsche model nehmen. Hat sowieso nur Vorteile. Wenn man nicht durchlaufen will, setzt man an die stelle eben noch einen brush mit clip textur. -- |
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002 16.07.2004, 06:08 dogsoldier |
FETT ...Danke :) -- |
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003 16.07.2004, 10:21 WareWolf |
wenn ich mir so die Uhrzeiten hier anschaue, frage ich mich: wann schlaft ihr Schüler eigentlich? --halt! ich kanns mir denken =) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 16.07.2004, 11:30 Templar |
also ich nehme dafür eigentlich immer monster_furniture das sollte auch gehen! --Dieser Beitrag wurde am 16.07.2004 um 11:31 von Templar bearbeitet. |
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005 16.07.2004, 11:52 Richman Moderator |
Ja, jedoch hat ein cycler den Vorteil, dass dieser auch im MP funktioniert. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 16.07.2004, 12:05 Templar |
funktioniert ein monster_furniture im MP net is mir neu ... -- |
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007 16.07.2004, 12:21 WareWolf |
alles mit monster_xy funzt im MP nicht. Aber für SP ziehe ich monster_generic (für organische Models, mit Hitbox etc.) oder _furniture als Zierde vor. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 16.07.2004, 18:54 dogsoldier |
Hmm mit 26 noch Schüler...:)? Ich glaube nicht :) *G Aber es ist schön das hier überhaupt was los ist um die Zeit :):) *G -- |
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009 16.07.2004, 19:14 Radiant |
Dafür gibt es sv_allowmonsters 1 (ich glaube der hieß so... ist schon lange lange her dass ich den benutzt hab :F) - dann sind alle Monster auch in MP da bzw. auch die Furnis. --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! |
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