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000 08.08.2002, 12:43 W1pEout[64] |
Wie das Subject schon sagt,will ich die Sprunghöhe des Spielers ändern. |
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001 08.08.2002, 18:40 TheTinySteini |
pm_shared.c, PM_Jump(). Den Rest wirst du schon selber finden =) TheTinySteini |
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002 08.08.2002, 18:57 Bufferoverflow |
Kleiner Tip: Sprung velocity = wurzel aus 2 * gravity * hight -- |
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003 08.08.2002, 19:00 King of Darkness |
und was willst du mit der geschiwindigkeit ??? --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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004 08.08.2002, 19:06 TheTinySteini |
Häh? Du meist wegen velocity? Naja, nun, wenn man abspringt, hat man ja wohl ne größere Geschwindigkeit als wenn man steht, oder? Und genau diese höhere Geschwindigkeit wird hier gesetzt. TheTinySteini |
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005 08.08.2002, 19:13 King of Darkness |
mhhh ich dachte das ist einfach nur die geschindigkeit und die richtung ist angle is bei crossbow so globsch --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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006 08.08.2002, 19:51 theDon |
wobei man die gerichtete geschwindigkeit auch als vektor ansehen könnte, wie in der physik --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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007 08.08.2002, 20:13 W1pEout[64] |
Geht das auch ein bisschen genauer?Ich blicke im Coden nämlich gar net durch! -- |
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008 08.08.2002, 20:42 Tubgirl |
oh oh -- |
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009 08.08.2002, 21:16 W1pEout[64] |
Habs doch gefunden,danke!!! -- |
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