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000 27.01.2004, 20:49 DEGA 4 |
1. Wie macht mann eine Skybox bei Valve Hammer für CS. 2.wie kann ich das machen das wenn ich in einen Raum gehe das ich mein erbauten Generator mit einenm Geräusch definieren kann? wäre nett wenn mit jemand posten könnte! -- |
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001 27.01.2004, 21:02 Snaeng |
skybox? mach einfach nen brush mit der 'sky' textur -- |
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002 27.01.2004, 21:52 Kriz |
Geräusche werden via ambient_generic Entity "erzeugt", daß heißt wenn man in den Radius des Entitys kommt, spielt es eine WAV-Datei ab. In der Entitybibliothek steht alles darüber. Wie man selber Sounds macht -> Tutorialsektion. --K:R-I)Z++ |
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003 27.01.2004, 21:54 ScyTheMan Moderator |
2. ambience_generic wie wärs mit ein paar Tutorials? --http://choerbaert.org
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004 27.01.2004, 23:17 Kriz |
Penibler Sack :P --K:R-I)Z++ |
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005 28.01.2004, 12:19 WareWolf |
wobei ambient_generic schon richtig ist =) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 30.01.2004, 15:18 EVIL-WAX |
Hier haste ein paar tuts... da du anscheinend zu faul bist selber mal n blick in die Tutorial liste zu werfen *grummel* Sky: Sound: Nächstes mal einfach selber suchen ! --------------------------------------
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007 30.01.2004, 15:42 Sir_Killalot |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40203&time=1075471109 mehr sage ich da nicht zu -- |
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008 30.01.2004, 16:52 EVIL-WAX |
musste ja so kommen :rolleyes: kindergarten --------------------------------------
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009 31.01.2004, 14:52 LeJean |
bevor ihr euch jetzt noch mehr annörgelt mach ich hier zu. Lösung wurde gegeben, hätte aber auch per Suche oder Tuts bestritten werden können. -LeJean- -- |
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