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Autor Beitrag
000
08.09.2001, 16:13
eizdealer



hab ma ne matrix-eingangshallen-map gezockt und wollt mal fragen, ob man die spiegelung ohne weiteres programmieren nachbauen kann!

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Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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001
08.09.2001, 16:17
Damocles



Du kannst es nachbauen, indem du den Raum einmal spiegelst. Näheres dazu in der Forumssuche.
Allerdings werden keine Models oder ähnliches gespiegelt, ist also nur ein Trick für die Architektur :-/

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
08.09.2001, 16:18
TrapperToni



Musst coden, um richtigen Spiegelboden zu machen.
Mappen kann man 'nen Fakespiegel, aber Models werden da nicht berücksichtigt. Hier geht's zum Tut.

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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003
09.09.2001, 01:08
KhanRKerensky



http://www.valve-erc.com/resources/?page=pyr <---- Das gleiche nur noch mittem Model (auch nur gefaked).

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2001 um 01:30 von Darth Paul bearbeitet.
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