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Autor Beitrag
000
08.05.2000, 13:40
IronEagle



Hi Leutz,

ich möchte gerne so Reklame-Tafeln machen (Neon), wie man sie in Bars oder Schaufenstern findet.
Macht man das am besten aus Texturen (die dann leuchten), oder bastelt man die aus einzelnen Brushes
die man dann mit einen Light-Etenity beleuchtet. Soll jedenfalls richtig fett leuchten. Am liebsten
wäre mir ein Schriftzug wie zB "BAR" oder sowas.

Hat jemand da eine Idee ???
Vielen Dank!

--

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001
08.05.2000, 18:59
Bash



Nur leuchten oder auch blinken???
Ich würde es per Textur machen !!! Am besten eine Animierte !! Dan kanst du jeden Buchstaben aufleuchten lassen !!

--

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002
08.05.2000, 20:50
BSE_crid



...ich hab sowas auch mal probiert. Das Problem bei animierten Teturen ist, daß man diese nicht "leuchtend" machen kann (Eintrag ins lights.rad-File bringt nix). Ebensowenig kann man diese mit transparenten Bereichen versehen (so daß die Leuchtröhren "schweben" würden). Die einzige Möglichkeit, die mir grade noch einfällt, wäre, die Leuchtschrift (in der animierten Textur) auf schwarzen Hintergrund zu legen und dann mit einem light anzustrahlen.

Die Methode, alles aus einzelnen Brushes zu bauen, würde ich nicht empfehlen (r_speeds!!).

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
08.05.2000, 21:31
SectorLambda



Hi!

Also ich würde einfach eine farbige Schrifttextur basteln. Am besten mit Wally (www.telefragged.com/wally).
Dann baust du einen dünnen Block und überziehst diesen vorne und hinten mit der Textur.
nun kannst du aus dem Block ein func_breakable und stellst folgendes ein:

Material type : Unbreakable Glass
FXAmount : z.B. 50 (je nachdem wie dursichtig die Reklame sein soll)

Als letztes setzt du vor und hinter den Block ein light und stellst folgendes ein:

Brightness : klick auf pick Color und wähle die Farbe die das Licht haben soll
Apearance : Fluorescent flicker (damit die Reklame flackert)

Mfg
Sector Lambda Webmaster
Visit:

http://perso.libertysurf.de/Sector-Lambda

--

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004
08.05.2000, 21:39
Linga
Administrator


seit wann kan man mit wally texts machen????

--

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005
09.05.2000, 02:23
BSE_crid



@ Linga: ?????????????????????????????? Wofür soll Wally Deiner Meinung nach sonst da sein?

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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006
09.05.2000, 02:39
Prefect



Vielleicht gibt's da ja 'n Mißverständnis zwischen Text und Textur?? Ich wär mir zumindest nicht sicher was Linga nu gemeint hat. Aber eigentlich hab ich hier ja gar nix zu sagen, nur:

Gut zu wissen das sich noch andere Verrückte um die Zeit im Internet rumtreiben =)

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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007
09.05.2000, 11:07
IronEagle



>RE

Hi, Leutz

erstmal vielen Dank für Eure Hinweise. Werde das mal probieren. Habe allerdings noch nie mit Wally gearbeitet.
Kann mir noch jemand sagen wo ich die anim. Texturen finde bzw. wie sie heißen ???
Thx

--

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