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Autor Beitrag
000
06.12.2001, 08:04
-[AfK]_DoPeFish



Hey Frage??

Bei den ORIGIANLEN CS Levels ist die äußere Textur immer unsichtbar. Das is wegen den r_speeds so, glaub ich...

Bei WC sind aber beide Seiten der Brush "bedruckt".

Wie kann man das vermeiden???

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner

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001
06.12.2001, 08:14
Megge



?!?
bei worldbrushes wird das automatisch gemacht
bei entitys musst du das mit der sky textur machen
(also die nicht sichbtaren flächen bekleben)

--

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002
06.12.2001, 08:20
-[AfK]_DoPeFish



Ich will ja nicht dass sie eine Himmel Textur haben sondern, wenn man so sagen will, "AUF DER EINEN SEite SIEHT MAN DIE WAND, AUF Der ANDEREN NICHTs, DURCHSICHTIG"

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
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003
06.12.2001, 10:33
Megge



"Wir KIFFEN bis wir abwinken!!!"

das klärt ma deine notorische Grossschreibung...

zum thema:
auf grund deiner schlechten schreibweise gib ich jetzt mehrere lösungen an:

Problem A:
du willst machen, dass man, wenn man im spiel im freelook mode ist nur vom spiel aus die levelränder sieht, wenn man ausserhalb des levels ist, sollte man sie jedoch nicht sehen:
Lösung:
Da musst du überhaupt nichts machen, das geschieht automatisch

Problem B:
du willst machen, dass man einen klotz (brush) nur von der einen seite her sieht und von der anderen durchsichtig ist
Lösung:
Du baust den klotz normal und machst auf der seite, die man nicht sehen soll die textur "sky" drauf.

du musst übrigens nicht schreien und wütend sein, wenn dir jemand helfen will - versuch es ma mit dankbarkeit !

--


Dieser Beitrag wurde am 06.12.2001 um 10:34 von Megge bearbeitet.
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004
06.12.2001, 10:38
Ultimate_Blade



in die andere seite kann mann dann aber reinlaufen bei PRoblem B glaub ich

--

ICQ: 150855202

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005
06.12.2001, 11:26
[nre]unima004



Versucht es mal mit der blue texture auf der anderen seite und dann noch die fx einstellungen endern schonn ist ene seite durchsichtig.

--

Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie

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006
06.12.2001, 12:38
Da Maakus



Die sky-Textur hat aber afaik einen Vorteil gegenüber der Blue-Textur, und zwar, dass sie keine Polygone verbraucht.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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007
06.12.2001, 12:40
Ultimate_Blade



@[nre]unima004: und was ist dann wenn du auf der anderen seite ne textur haben willst die z.b. blaue streifen hat? da sind die streifen dann auch unsichtbar!

--

ICQ: 150855202

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008
06.12.2001, 14:33
-[AfK]_DoPeFish



ok thx.

--

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009
06.12.2001, 19:47
Worldcraft Loser



Is aber auch füt bomspots oder texte an der wand praktisch

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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