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Autor Beitrag
000
02.11.2003, 19:14
gingerfish151



Wie machen die Entwickler für NS oder CS die ganzen sounds?
Gibts da irgendwelche speziellen progs oder eine default voice mit texteingabe?
wenn ja, ich brauch sowas!!

--

gamEditing

Metal - The new Mainstream

mfg ginger

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001
02.11.2003, 19:30
ScyTheMan
Moderator


Was meinst du genau? Die Stimmen?
Ich würd mal sagen die sprechen sie selber und schrauben dann noch etwas dran herum.
Aber du könntest die Stimmen auch damit machen:
http://www.rhetorical.com/cgi-bin/demo.cgi

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
02.11.2003, 19:57
gingerfish151



danke, genau das brauch ich.
microsoft sam stottert so.

--

gamEditing

Metal - The new Mainstream

mfg ginger

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003
02.11.2003, 23:05
Cucaracha



naja... man nimmt samples auf, verzerrt die und fertig.
das gibt da ne menge progs zu, z.b. audiograbber oder fruityloops (wenn ich da richtig informiert bin).

cu

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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004
10.03.2004, 23:31
Ricemanu



Bist wohl nur 50% informiert ;)
Audiograbber ist wie der name schon sagt zum "grabben" von audiofiles, also zum rippen und konvertieren von CDs.

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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005
11.03.2004, 01:08
Cucaracha



dude schau mal aufs datum

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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006
11.03.2004, 16:16
Ricemanu



dude, is doch egal ;)
Alte sachen ausgraben rockt eh.

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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007
11.03.2004, 20:27
gingerfish151



Nene, postet nur, das is immer noch aktuell ! !

--

gamEditing

Metal - The new Mainstream

mfg ginger

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008
12.03.2004, 13:44
Damocles



Es gibt spezielle Firmen, die die Vertonung von Medien übernehmen. In Hongkong werden die meisten Filme bspw. nachsynchronisiert, da sie ohne Live-Sound gefilmt werden müssen.
Diese Firmen nehmen die Geräusche auf, bspw. ist das knacken der Raptoreneierschale bei Jurassic Park in Wirklichkeit eine Eiswaffel die jemand zerbricht.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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009
12.03.2004, 19:01
Exec



sowas hab ich mal im warner brothers movie park oder so gesehn ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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010
12.03.2004, 19:59
Ricemanu



Yep. Bei Sounddesign kann man mit dem menschlichen Ohr, bzw Gehirn spielen.
Wer mit offenen Ohren durch die Welt geht wird bemerken das vieles bei genauen hinhören wie etwas ganz anderes klingt. Das machen sich Sounddesigner und allgm. Audioleute zu nutzen. Mit entsprechenden Tools kann man aufgenommene Geräusche auch noch verändern, und schon hat man viele, viele Effekte ;)

--

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011
14.03.2004, 04:51
LePrau



Zitat:
Ricemanu postete
dude, is doch egal ;)
Alte sachen ausgraben rockt eh.
*hust*

Aber beim nächsten Mal gibts was auf den Deckel für so eine Aktion, wenn das nicht mit einem konkreten Problem zu tun hat. Was hier nicht der Fall war. Dude.

Naja ok, war eh noch auf der gleichen Seite und so, aber grab nicht Threads aus nur um den Thread auszugraben, k?

--

voice - Ruhe in Frieden

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012
14.03.2004, 09:09
gingerfish151



Ja, aber gibts denn keine anderen tools, außer cooledit...

--

gamEditing

Metal - The new Mainstream

mfg ginger

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013
14.03.2004, 10:58
Ricemanu



@Leprau: Also dann ernst:
Ich sehe #4 als INFORMATION an. Und Vielleicht hilft es ja jemanden.
Immer diese bierernsthaftigkeit :|

--

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014
15.03.2004, 08:21
DarkMatt



also ich finds irgendwie schade dass pc spiele meistenes so miese sounds haben... darauf wird meistens vergessen

ich mein hörts mal wirklich hin was einem da zb als schuss oder als schwerthieb verkauft wird (zb bei battlefield oder sacred.. sind so 2 sachen die mir auf anhieb einfalln, oder morrowind..)

@rice: ich glaub nur dass ein paar leute hier ihren frust auf thewall ablassen müssen...

--

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015
15.03.2004, 10:41
Infi



Darkmatt, spiel mal System Shock 2 :D die sounds sind sowas von edel, die habens sogar in meine ns map geschafft

--

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016
15.03.2004, 14:29
Tubgirl



Ach DA hast du den Kram her... und ich wunderte mich schon, sowas leetes kann doch nicht von dir kommen >:D
Darf man die eigentlich einfach so verwenden?

--

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017
15.03.2004, 18:35
LePrau



DarkMatt, Ricemanu:

Nehmts mir nicht übel, ich hab das nicht ganz so ernst gemeint wies da steht, ein Smilie hätte vielleicht geholfen das zu verdeutlichen. Selbstverständlich is #4 ne brauchbare Information :)

Geht halt nur darum das hier ab und an ein paar Leute ankommen und zwei Jahre alte Threads ausbuddeln um reinzuposten "das geht aber auch soundso" ... und das zu einem Problem das bereits vor zwei Jahren gelöst worden ist. Halte ich üpersönlich für unnötig, in DIESEM Fall hier is das ja was anderes :D
Ging ja auch nich nur direkt an dich, sonst wärs ne PM gewesen :)

Zum Thema: Im NS-Forum ( www.natural-selection.org/forums ) treiben sich zur Zeit ein oder zwei Leute rum, die anbieten "voice-ambience" zu erstellen, also vorgefertigte Texte für Mapper in eine Sounddatei zu quetschen indem sie selber oder bekannte von sich sprechen lassen und das nachträglich bearbeiten. Größtenteils wird da wohl aber englisch angeboten :)

Und ja was man so als Sounds in Spielen vorgesetzt bekommt ist üärks stellenweise, mir fällt da konkret leider nix ein, dafür spiel ich zu wenig verschiedene Spiele.

--

voice - Ruhe in Frieden

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018
15.03.2004, 18:53
tommydanger



jaja, da kann ja LePrau gleich nach ner sexy, computerrisierten Frauenstimme ala Resident Evil fragen, die einem über den Meteoriteneinschlag in seiner aktuellen Map informiert. :)

War schon ein geiles Gefühle im 2. Teil am Ende in der Forschungsstation, allein um diese Stimme zu hören könnst ich nochmal spielen :P

Geht doch auch wenn man WinXP hat mit der Sprachein/ausgabe. :P
Ich kenn aber nur Microsoft Sam. Normalerweise kann man das darunter einstellen, bei mir is der Button aber deaktiviert.
Anyway, gibt sicher besser Programme dafür :D

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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019
15.03.2004, 22:36
Ricemanu



@Dark: Es gibt auch Ausnahmen, besonders vom Soundtrack her haben viele Spiele schon gepunktet bei mir. @LePrau: ok,ok. Aber SO alt ist der thread nun auch wieder nicht. Das mit "ausgraben rockt" war wieder mal typische, vom rest der welt unverstandene Ricemanu-Ironie ;)

--

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020
16.03.2004, 11:28
Infi



Zitat:
jaja, da kann ja LePrau gleich nach ner sexy, computerrisierten Frauenstimme ala Resident Evil fragen, die einem über den Meteoriteneinschlag in seiner aktuellen Map informiert. :)
pah :( prau is gemein, der klaut alle meine ideen aus cruisecontrol ich hab schon vor jahren im ns channel nach frauen gesucht die lust haben mir asteroideneinschlagsmeldungen aufzunehmen :D

--

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021
18.03.2004, 06:22
DarkMatt



na ok soundtracks sind sowieso was anderes..
(kann ja wohl ned so aufwenidig sein mal ne echte waffe aufzunehmen.. und nicht ein mirco fallenzulassen das dann 10 mal zu verzerrn und schneller abzuspieln)
-ok es gibt sicher auch positive beispiele aber ich denk hald dass sound bei pcspielen oft etwas vernachlässigt wird (man sieht die screenshots - denkt sich n cooles spiel - und dann kommt der sound und die steuerung..)

übrigens hab ich mir ne system shock demo runtergeladen.. werd ich mal reinschaun wenn zeit is

--

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022
18.03.2004, 07:26
Ricemanu



@dark:
Mafia und CoD sind die letzten guten BSP für guten Sound und gute Musik ;)
Desweiteren würde ich nicht empfehlen ein Mikro, das 1000? und mehr kosten kann, fallenzulassen...

--

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