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Autor Beitrag
000
20.08.2001, 17:54
Deathstar



Also wie genau mache ich (klares) Wasser?Ich habe mir ein Tut von www.thewall.de gezogen aber nach dem Satz "Wenn du einem brush eine textur gibst die mit !_ beginnt wird sie automatisches zu nem func_water!"
habe ich nichts mehr gerafft!Ihr werdet mich jetzt zwar alle hassen aber ich bitte euch den jeder gute mapper würde sein wissen ohne spott weiter geben aber was ist ein brush und wie mache ich wasser?

P.S. Jeder der Witze über die Frage macht ist ein bad as* mapper!

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001
20.08.2001, 17:57
Gohan



Kein Geist zum Ausprobieren...

Render Mode auf Texture
FX Amount auf ca. 90 bis 120.

Frage...weist du wie man durchsichtige Glasscheiben macht?

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Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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002
20.08.2001, 17:57
maurice



hi erstma...
also du machst erst mal n brush mit der gewünschten wasser textur... dann machst du sie zu einem entity func_water. und fertig is... dann kannst du noch sepparate einstellungen vornehmen wenn du bock hast... aber das findest du sicherlich selber raus mit ein bisschen rumprobieren...
MfG MaurusL
www.MaurusL.ch.vu

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Interstellar - visual love

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003
20.08.2001, 17:58
Deathstar



was ist ein brush (s.oben)?

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004
20.08.2001, 18:03
Gohan



Oops ´zum Entity machen vergessen ^^

Bursh ist ein einfacher Block den du erstellst.

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Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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005
20.08.2001, 18:13
Deathstar



danke!

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