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000 22.07.2001, 12:48 Son-Goten |
hi leutz |
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001 22.07.2001, 13:56 crid |
....warum hast Du 'ne Himmel-Textur in ein WAD gepackt? Wenn Du das Teil als Sky verwenden willst, dann mußt Du 'ne Skybox draus machen und die dann in ...modordner\gfx\env speichern... crid |
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002 22.07.2001, 14:39 Son-Goten |
achso... danke! ^-^ Dieser Beitrag wurde am 22.07.2001 um 14:40 von Son-Goten bearbeitet. |
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003 22.07.2001, 18:09 TrapperToni |
Skybox ist sozusagen die Menge der Brushs, die mit der Skytextur belegt sind und die Map einrahmen. Also einfach ein paar Brushs mit der Skytextur belegen und die an alle Stellen platzieren, an denen nachher Himmel zu sehen sein soll... --TrapperToni
Dieser Beitrag wurde am 22.07.2001 um 18:10 von TrapperToni bearbeitet. |
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004 22.07.2001, 18:32 crid |
'ne neue Skybox zu machen (also die 6 Bilder) ist etwas zu kompliziert für Wally. Normalerweise macht man die in Terragen oder Bryce. Terragen-Tutorial (+Download-Link für Terragen) hier: http://www.halflife.gamedesign.net/resources/makingskies.shtml --crid Dieser Beitrag wurde am 22.07.2001 um 18:34 von crid bearbeitet. |
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005 22.07.2001, 19:32 TrapperToni |
Hmpf, sorry, da hab ich wohl was falsch verstanden... :/ --TrapperToni
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006 22.07.2001, 20:03 Son-Goten |
also: ich hab das tutorial befolgt, so weit so gut... allerdings lauten die folgenden 2 sätze wie folgt: könntest/t du/ihr ( ;] ) mir vielleicht sagen, woher ich eines dieser progs bekomme? btw: ich hab da noch ein weiteres tut gelesen, das von 12 bildern(software-/hardware-rendering, oder so) spricht... kann man die restlichen 6 mit qsky/skypaint/etc. erstellen oder braucht man sie nicht? und danke für eure hilfe!!!!!!! -- |
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007 23.07.2001, 08:32 WareWolf |
die hochaufgelösten *.tga (6Stk) benutzen die 3D-Krafikkarten. Für "arme" User ohne 3DGraka musst Du diese tga´s in 256 Color *bmp wandeln, damit die auch einen Sky bewundern können. Dann sinds 12 Bildchen/Sky. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 23.07.2001, 11:48 Son-Goten |
ha... arme user dürfen meine maps nichr spielen, so schaut´s aus! |
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