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Autor Beitrag
000
03.01.2006, 16:58
Marley



Jaja ich habe durch die Forensuche geshen, dass es schon relativ viele Post dazu gibt, doch habe ich keins gefunden, durch dass ich wirklich durchgestiegen bin ;P
(tut. habe ich hier auf thewall.de auch net gefunden)
Also blieb mir nichts anderen übrig als nochma hier ein netten kl. Post renzufplanzen^^

also wie schaffe ich es, dass relativ dicker Nebel (z.b. über einer Wasserfläche) ist. (der Nebel soll nicht die ganze map durchziehen)

Irgendwo in den viele Post der Forensuche war die rede von funk_illusionary aber 1. ich habe noch nie ne text. gesehn, die in etwa Nebel gleichkommt 2. Wenn man diesen "nebel" betritt müsste der dann ja weg sein, weil man sich dann ja in dem nebelblock befindet)

--

Wer mit künstlicher Intelligenz arbeitet, muß auch mit natürlicher Dummheit rechnen.

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001
03.01.2006, 17:19
Richman
Moderator


Nimm einfach Weiss als Nebeltextur. Ingame sieht das gut genug aus. Dann noch die nötige Transparenz des func_illusionary einstellen, und gut ist.

Und tatsächlich, sobald du den Nebel betrittst, siehst du ihn auch nicht mehr.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
03.01.2006, 17:37
Skeleton



wenn man den nebel nicht zu hoch macht sieht man ihn trotzdem noch (meine ich)
ich glaub das geht so bis knie höhe aber ich kann mich auch irren ;)
und sonst mach einfach viele nebel blöcke so das du wenn du im einen drin bist den rand von nächsten siehst

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wenn man in der mitte steht sieht es so aus als ob man immernoch im nebel steht weils in alle richtungen nebel is

ich hoffe ma das geht so ;)

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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003
03.01.2006, 18:00
Agamemnon-Hellmapper



geht so, sieht aber besch...eiden aus. Schlimmer noch als Sprite-Nebel.
Aber wenn man nicht die ganze Map vernebeln will, hat man wohl bei HL1 keine Wahl.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
04.01.2006, 03:17
Marley



hm ok muss ich dann wohl so machen (das wird ne arbeit^^) nur noch einfe frage wie stelle ich beim funk_illusionary ein, wie "undurchsichtig" die text sein soll? (steht sicher auch in einem tut aber ich frag ma^^)

--

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